说真的,这消息听着有点心疼。但如果你担心GTA6会因为塞了太多东西变得臃肿,那现在可以稍微放心了——R星自己比你更怕这个,他们砍起内容来手一点都不软,哪怕是已经做完的。
最近,GTA5的制作人John Ricchio在Kiwi Talkz的采访里聊了聊R星的开发习惯。他说工作室对于那些不合拍的小游戏和活动,删起来从不犹豫,哪怕这些东西已经接近“完全做好了”。
Ricchio拿GTA5举了个例子,语气里带着点遗憾。当年GTA5其实准备了“海量的、已经做完的东西”,但最终玩家根本没见过它们长什么样。
“比如有些小游戏,已经彻底做完了,随时可以上,就差动画了,懂吧?”Ricchio解释说,之所以忍痛割爱,纯粹是因为动画团队被其他部分的活儿“压垮了”。想让所有内容都打磨到同一个水准线,意味着动画工作量太大了,大到团队已经扛不住了。
说白了,不是不好玩,是没人手给它做配套的动画。最后因为时间不够、死线逼近,他们只能把这些本已完工的内容从游戏里摘掉。
Ricchio觉得这其实是大型项目的常态。“他们会扔掉整张地图,扔掉整块内容,就因为没有足够的资源让所有东西都达到同一个水准。”放在GTA5身上,由于它后来从没推出过单人剧情DLC,这些被砍掉的内容就再也没机会重见天日了。用他的话说,“它们就那么消失了”。
这事儿想想确实挺有意思。玩家玩了十几年GTA5,以为已经把这个洛圣都摸透了,结果其实还有一堆已经做完了的小游戏,从一开始就没被放进去。
现在R星正全力收尾GTA6的开发,确保它能赶上今年11月19日的发售窗口。上月预售已经开启,这个信号至少表明,目前一切都在按计划走。
GTA6这次会把我们带回以迈阿密为原型的罪恶都市,故事舞台叫雷奥尼达州。剧情会围绕两个主角展开:一个是前科犯露西亚·卡米诺斯,另一个是毒贩兼敲诈犯杰森·杜瓦尔。两人本来想干一票简单的活儿,结果彻底搞砸,惹上一身麻烦,就这么被卷进了罪恶都市的灰色地带。
虽然R星还没怎么剧透更多故事细节,但他们确认过,这一代涉及的是一个横跨全州的大犯罪阴谋,玩家可以在罪恶都市之外的好几个地点探索。
平台方面,GTA6目前只定档登陆PS5和Xbox Series X/S。跟以前一样,PC版大概率要等一阵子,但R星和母公司Take-Two到现在都没给PC平台一个准话。此前被问到这事儿时,Take-Two的CEO Strauss Zelnick回应得很干脆:工作室想先专注主机玩家,因为“历来R星都是先上主机的”。这话也没什么毛病,毕竟他们最近的一款大作《荒野大镖客2》,也是2018年先上了PS4和Xbox One,后来才移植到PC。
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