刷到这条消息的时候我愣了一下:做《ARC Raiders》和《THE FINALS》的 Embark Studios,要把这两款游戏改编成电影和电视剧了。

不是游戏出新版本,也不是联动活动,是影视化。而且接手的不是游戏公司自己搞的周边小打小闹,是 Chernin Entertainment 确认担任主制作方,并且会跟 Embark 一起推进这两个项目。消息来自 Variety 的报道。

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先说说这两款游戏是什么来头

《ARC Raiders》是一款撤离类射击游戏(extraction shooter)。它接下来的大版本更新叫 Frozen Trail,而且这个更新上线时,游戏会转为免费游玩。这个信息挺关键的——一款还没正式影视化就已经在调整商业模式的产品,说明它正在往更大的用户盘子上走。

《THE FINALS》是 Embark 的另一款多人射击旗舰。它已经走到第十二赛季了,并且转向了本世代主机独占。报道里提到,这个转变让它的玩法保持了那种"不可预测"的感觉。

两款游戏,一个刚要大版本更新加免费,一个已经第十二赛季。这个时间点宣布影视化,不是随便挑的。

为什么是这两款游戏被挑中

报道里给了一个挺有意思的角度:《ARC Raiders》的世界观本身就适合搬上银幕。原因在于它的前提设定里,已经内置了"你永远不知道队伍里谁值得信任"这种张力。撤离类射击的核心体验就是信任与背叛的博弈,这种戏剧冲突不需要额外编,它就在玩法里。

至于《THE FINALS》,报道的说法是:等它的故事展开之后,这个世界本身可能就是角色们要面对的最糟糕的东西。这句话有点绕,但意思大概是——它的世界观设定里,环境或者规则本身就会成为威胁。

换句话说,这两款游戏被选中,不是因为它们卖了多少份(报道里没提销量数据),而是因为它们的设定里自带叙事空间。一个是人际信任的悬疑感,一个是世界观的压迫感。

Chernin Entertainment 是谁,为什么值得注意

报道里提到,Chernin Entertainment 这家厂牌最近"势头很猛"(picking up a lot of traction),并且被确认为主制作方。它不只是挂个名,而是要跟 Embark 一起做《THE FINALS》的改编。

这里有个细节:报道说的是 Chernin 会跟 Embark 合作推进《THE FINALS》的改编,同时它也是《ARC Raiders》改编的主制作方。两个项目,同一家制作公司,同一个游戏工作室。

这种"打包式"的影视化合作,在游戏改编里不算常见。通常是一款游戏火了,影视公司来谈。而这次更像是制作方直接跟工作室建立了一个多项目的合作关系。

玩家视角:这事靠谱吗

说真的,游戏改编影视的翻车案例太多了,多到玩家看到"改编"两个字就条件反射地皱眉。但这次有两个点让我觉得可以稍微观望一下:

  • 《ARC Raiders》的信任博弈设定,天然适合做群像剧或者悬疑片,不需要硬编剧情
  • 《THE FINALS》已经运营到第十二赛季,说明它的世界观和玩法有持续的生命力,不是那种上线三个月就凉了的项目

当然,报道里也说了,希望这两部改编能"把他们灵感来源的那种独特氛围带过来"。这句话本身也暗示了——能不能还原那个味儿,是最大的变数。

另外,报道最后提到"我们会坐在前排,手里拿着爆米花,看银幕上的混乱展开"。这个态度挺实在的:先看着,别急着下结论。

对 Embark 来说这意味着什么

一个工作室同时推进两款多人射击游戏的影视化,而且其中一款即将转为免费游玩,另一款已经走到第十二赛季。这个组合说明 Embark 不只是在做游戏,它在尝试把游戏里的世界变成可以跨媒介讲述的东西。

《ARC Raiders》转免费,意味着用户门槛降低,盘子变大。盘子变大之后,影视化能触达的人群也跟着变大。这两件事放在一起看,逻辑是通的。

至于《THE FINALS》,第十二赛季加上本世代独占,说明它在做长线运营。长线运营的游戏做影视化,风险比新IP小——因为已经有一批稳定的玩家知道这个世界是什么样。

报道里没有提这两部影视作品的具体上线时间、平台、演员阵容。这些信息目前都还没有。能确认的只有:Chernin Entertainment 是主制作方,会跟 Embark 合作推进《THE FINALS》的改编,同时负责《ARC Raiders》的影视项目。

作为一个偶尔打两把射击游戏的人,我的感受是:先别急着期待,也别急着唱衰。等第一个预告片出来再说。毕竟游戏改编这事,预告片都能骗人,正片才见真章。

但至少有一点是确定的——Embark 手里这两个 IP,设定上确实有东西可讲。剩下的就看制作方怎么讲了。