张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

喜欢画大饼的完美,

现在真的尝到画饼更饿的苦。

画饼能充饥否?

可能更饿!

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近日,有关游戏巨头完美世界裁员的消息引起外界关注。

6月24日,一则关于“完美世界最大规模裁员”的消息在网上发酵。

随即,完美世界股价创近10年新低,6月25日收盘,总市值为142亿元,相比高峰期500多亿元的市值,目前已蒸发超350亿元。

消息称,完美世界裁员人数已经超过了千人,曾被寄予厚望的重点项目《完美新世界》与《一拳超人:世界》均遭裁撤。

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此外亦有传言称,完美世界裁员,部分研发部门甚至直接减少数百人,中台团队也从原本的150人锐减至几十人。

6月24日,有媒体从完美世界内部员工处获悉,裁员确实在进行中,此次完美世界裁员规模较大,波及北京、上海、成都等多个城市,主要的裁员范围是营收不及预期的游戏项目组,其中包括《完美新世界》和《一拳超人》等。

据内部人士对媒体透露,完美世界此次裁员覆盖面较广,涵盖电竞之外所有业务线,而电竞业务收入占比较低,这也意味着,完美世界此轮裁员几乎覆盖全公司范围。

而完美世界对媒体则表示,此次调整系正常人才梯队与人才结构优化,是公司根据业务发展需要和项目进展情况,对不同项目所匹配的资源投入进行合理的动态调整,从而确保项目高效推进。

事实上,自2021年完美世界的员工总人数达到巅峰的6272人后,已连续两年减少。

完美世界的主营业务包括游戏和影视剧制作业务,其中游戏业务的营收占比超八成。

除老IP《诛仙》之外,完美世界始终没能在手游领域复制另一个爆款。

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2021年,完美世界出现业绩变脸。

营收自2014年以来首次下滑,同比16.69%至85.18亿元;净利润则同比下滑76.16%至3.69亿元。

其将业绩下滑归因于游戏业务处于战略升级和产品创新迭代阶段,转型期业绩出现阶段性压力;并且影视业务因片单投资造成亏损1.7亿元-1.9亿元。

在这一年,完美世界关停了部分表现不达预期的海外游戏项目,因此境外业务营收同比下滑33.04%至11.07亿元,并产生一次性亏损约 2.7 亿元。

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而在4月15日,完美世界发布2023年年度报告。其中,游戏业务下滑尤为明显。

数据显示,完美世界的游戏业务实现营业收入66.69亿元,较上年同期下降7.91%,实现归属于上市公司股东的净利润4.9亿元,较上年同期下降69.21%。

完美世界怎么了?

其跌落是否在预料之中,与游戏市场的行情是否相符合?

如果想翻身还能做些什么?

对此,华夏时报记者于玉金、第一财经记者刘晓洁、未来网凌萌和书乐进行了一番交流,本猴以为:

喜欢画大饼的完美,现在真的尝到了画饼更饿的苦。

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完美的衰落是意料之中的,和游戏市场大环境并无太多关联。

其跌落与完美世界在游戏领域久无创新有关。

多年以来,其游戏业务整体后劲不足,这种状况近年来已经多番出现在完美世界的多款新游身上了,往往在三个月以后就从高峰往下跌。

就其所以,在于完美世界带有一种很强的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),以及引入IP改编成游戏的思维定势。

完美世界的问题出在哪?

出在太喜欢玩概念。

完美世界是一个很喜欢做概念的公司,尤其是跨界上,如影游联动、游戏出海,它都是早在十余年前就提出,并赖以成名。

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但问题在于它想法太多,实践能力不足。

像影游联动的故事说了十多年,但并没有第一个做出像《完蛋!我被美女包围了》这样的真人互动影游。

只是在4月跟风推出了一款《美女,请别影响我学习》,且波澜不惊。

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在游戏出海上,则满足于东南亚这些游戏次发达地区,和当下游戏出海于欧美日游戏大厂全球竞争的格局完全不同。

最终,海外游戏业务在2023年开始大规模缩减。

总而言之,概念终究停留在纸面,让完美世界变成了不完美的画饼世界。

言而总之,完美世界要重新爆发,唯有靠新游戏、不能吃老本,加大游戏研发上的技术投入,打造精品游戏,才是正解。