据外媒报道,由知名《我的世界》服务器 Hypixel 团队打造的沙盒游戏《Hytale》,在抢先体验上线首日迎来了相当亮眼的表现。游戏不仅吸引了大量玩家涌入,也在直播平台迅速走红,一度登顶 Twitch 游戏分类观看榜首,最高同时观看人数超过 42 万。

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据 PC Gamer 统计,《Hytale》在上线当天早些时候成为 Twitch 上观看人数最多的游戏内容,同时也是全站第二高的分类,仅次于 “Just Chatting(泛娱乐类的聊天室分区)”,差距约为 4.3 万人。截至发稿时,游戏的观看人数已回落至约 26 万,但仍是 Twitch 上观看人数最多的游戏,在全站分类中排名第三,仅落后于 “Just Chatting” 和足球赛事 Kings League。考虑到首发热度仍在发酵,后续不排除出现新一轮增长。

《Hytale》的成功首发也被不少玩家视为一段颇具戏剧性的“回归故事”。就在半年前,这款游戏还一度被外界认为已经被彻底取消。该作最早于 2018 年公布,凭借一支高质量预告片迅速引发关注。随后 Riot Games 对项目进行了投资,并于 2020 年完成对开发团队的收购。

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不过,随着开发规模不断扩大,《Hytale》在之后几年中多次延期。去年,Riot Games 最终宣布终止项目开发,《Hytale》一度成为被“放弃”的作品。转机出现在去年 11 月,联合创始人 Simon Collins-Laflamme 宣布从 Riot 手中重新买回《Hytale》的 IP 权利,并带领原团队加快推进开发,最终让游戏以抢先体验形式重新上线。

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除了直播热度外,《Hytale》的商业表现同样不俗。官方透露,游戏目前已获得足以支撑未来两年开发的资金。此外,其模组生态在上线首日便展现出活跃势头,已有玩家成功在游戏中运行《DOOM》等内容。

目前,Hypixel 尚未公布《Hytale》首日的具体玩家数量。不过Simon此前曾公开表示,希望游戏首日玩家数能够达到 100 万。相关数据是否达成,仍有待官方后续公布。