据Automaton报道,随着《真三国无双:起源》的DLC“梦幻四英杰”即将推出之际,游戏开发商Omega Force的负责人兼本作制作人庄知彦接受了采访,并谈到了这部作品未来发展的构想。

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庄知彦此前已经多次暗示过,他对《真三国无双:起源》的续作抱有构想,但现在看来,或许只用一部作品并不足以完整讲述后续的故事。“正如我在发售前后的一些采访中提到的那样,这款游戏最初是按照‘上下两部’的结构来构思的:本作会描绘到赤壁之战为止,如果有续作的话,则会继续讲到五丈原之战。”

不过,在《真三国无双:起源》正式完成开发后,庄知彦意识到,本作对赤壁之战之前的历史描写,细致程度已经远远超出了他最初的预期。“我意识到,如果在一部续作中维持同样的内容密度,同时又要一直讲到五丈原之战,那几乎是不可能的(笑)。”

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正因如此,Omega Force开始认为,如果真的要制作续作,那就必须以“三部曲”的形式来推进整个故事。作为制作人,庄知彦目前并未确认任何明确的后续计划,只是表示未来是否能够推出续作,将取决于本体游戏以及新DLC的销量表现。

考虑到Omega Force最初其实并没有为《真三国无双:起源》开发大型DLC的计划,而是在游戏本体销量和反响超出预期后才决定制作扩展内容,或许玩家们对续作的期待,真的有机会在不久的将来实现。

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如果《真三国无双:起源》真的要走“三部曲”路线,你觉得这是对三国故事的尊重,还是一次过于漫长的豪赌?是该慢下来把关键节点讲透,还是该尽快推进,别把一个故事拆得太碎?欢迎在评论区聊聊你心中最理想的故事展开方式。