在目前日常收益下降,抓鬼成为梦幻玩家主要收入来源之一的活动,抓鬼收益占比25%以上。对某些兼职玩家收益占比40%以上的活动,本文主在解决双秒7阵容抓鬼清不掉小怪得问题。
灵感来源于帮配号过程中发现得几个痛点问题如下;
1.目前三秒7虽然足够情况,但在追求五门得情况下,让一个物理(或其他单清一个小怪得情况下)速度快过女儿或者地府比较困难,例如目前主流得凌波三法,让凌波快过女儿难度较高;
2.之前存在得全敏力女儿解决了第一个问题,单这样阵容基本固定死了(凌波四秒7)。
3.这一条也是目前配号过程中发现得,现在一组号基本起步就固定死3个秒7门派,极大得限制了目前阵容得搭配,很多玩家有自己喜欢得门派,但受限于3秒7乃至4秒7得阵容,可供自己自由选择得门派太少;
4.有些门派放到3秒7,4秒7不太搭配,要秒6得普陀,秒5得WDD,卡在固伤和物理法系之间很容易造成飞怪不均。
基于以上四点,双秒7清小怪是有需求,是有市场得;
成本可控的双秒7阵容。
1.之前也有很多主播玩家展示过双秒7清小怪,但需要得条件对中低端得玩家较难达到,2600+得法伤+高魔心卡片,尤其是高魔心卡片成本过高,得不偿失;
故此主要寻求一中平民化得,成本可控得双秒7飞怪条件;
2.为什么现在具备低成本条件,主要原因有以下几点;
1)神速开放到60,虽然大部分达不到,但是现在50得号已经很多了
2)上古玉魄和奇袭特技得放出;
3)回眸一笑符石套子及五行钟灵石得开发;
4)梦幻23个年头了,机缘属性也逼近70了;
5)帮派秘宝地樊刀得加成;
6)以及即将到来得敏捷符;
基于以上原因,我认为双秒7已经能够在成本可控得情况下达到3100得输出阈值;(带个门派法宝变低魔心)。
先上图,带法宝,低魔心卡,无凌波无大唐,无地樊刀,2450+法伤。
目前这个石5控+3控得回眸,最低值被克制了4%得伤害,理论上如果是双秒7,另一个秒7得武器五行要弄成木,打烈火燎原,既不存在克制伤害了,理论上最低值即3100+。
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