最终幻想7:重制版 Intergrade》已于上周五正式登录Xbox Series X | S以及Switch 2,目前网上大部分评价都在表扬Switch 2的画面表现。近日,著名博主Digital Foundry发布了关于本作的详细画面解析,他们认为尽管Switch 2的内存更大,但Xbox Series S在本作中的纹理表现更优。

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解析中,Digital Foundry提到PS5可用于游戏的内存容量为12.5GB,Xbox Series X为13GB,Switch 2为9GB,而Xbox Series S则仅有8GB,虽然Xbox Series S内存容量最小,但其得益于CPU支持的纹理串流技术(texture streaming),游戏的纹理质量达到了Xbox Series X和PS5的同等质量,由此Digital Foundry推断本作在PS4上出现及其糟糕的纹理表现是纹理串流的问题,而非内存问题。至于其他画面设置方面,Digital Foundry补充到Xbox Series S的画面表现介于PS4和PS5之间,其阴影质量明显高于PS4的表现,但尚未达到Xbox Series X和PS5的水平,支持1080P@60Hz以及1440P@30Hz两种模式。

此前有消息透露,《最终幻想7:重生》亦将于今年内登录Xbox Series X | S以及Switch 2,但因其使用了开放式世界设计,对硬件需求将远高于前作,若SE想在Switch 2上流畅运行《最终幻想7:重生》将要进行大量的优化工作。同时,前段时间Square Enix已确认,《最终幻想7重制版》系列的第三部已确认将基于虚幻引擎4进行开发。