1月版号发布,182款游戏获批
1月26日,国家出版总署公布了1月国产、进口网络游戏审批信息及2026年第一批游戏审批变更信息。其中,国产游戏为177款,与去年相比数量维持稳定。除2款纯客户端游戏,10款移动、客户端双端游戏外,其他均为移动游戏。申报类别中带有“休闲益智”标签的产品数量较多,达到64款。
两款端游分别为以洪荒时代为背景的沙盒团战网游《决战万界山》,以及尚无公开信息的游戏《天诺》。此外值得关注的游戏有俯视角类《黑帝斯》肉鸽游戏《维兹之刃》,网易首款中式妖鬼大战场自走棋游戏《妖妖棋》等。
进口游戏方面,共有5款产品获批。分别为端游《彩虹六号:攻势》,以及手游《彩虹岛:爱丽丝之境》《愤怒的小鸟:经典归来》《愤怒的小鸟:梦幻爆破》和《秘境夺金》。
此外,本月还有14款游戏进行了审批变更。网易《蛋仔派对》增报客户端版本;《无尽的拉格朗日》更名为《星际猎人》。知名三消产品《梦幻家园》变更运营单位,“三国杀”多款产品变更出版、运营单位。
本月获批游戏数量维持平稳
世纪华通发布2025年度业绩预告,利润实现大幅增长
1月29日,世纪华通发布2025年度业绩预告。报告中提到,2025年,公司收入、利润、现金流均实现同比大幅增长,其中公司合并营业收入约380亿,同比增长约68%;归母净利润预估区间为55.5亿至69.8亿,同比增长预估区间为357%至475%;扣非归母净利润预估区间为58.0亿至63.3亿,同比增长预估区间为253%至285%,经营性现金流同比增长预估超70%。
其中,游戏业务功不可没。报告显示,在出海赛道上,点点互动现象级爆款产品《Whiteout Survival》(中文名《无尽冬日》)上线3年后再创新高,在中国手游出海榜中位居第1;爆款SLG新品《Kingshot》增长迅速,在中国手游出海榜位居第3;二合产品《Tasty Travels:Merge Games》进入休闲二合类游戏前5名,中国手游出海榜前15名。
在国内赛道,《无尽冬日》收入保持快速增长,新产品《奔奔王国》崭露头角,保持持续增长趋势。
点点互动的出海业务仍然势头强劲
同时,盛趣游戏推出的《传奇新百区—盟重神兵》《龙之谷世界》等IP手游新品均取得了不错的市场表现。盛趣游戏多款在营游戏始终保持着较高的用户活跃度和稳定收入,整体利润同比增长30%以上,是公司业绩的压舱石。
完美世界发布2025年业绩预告,游戏业务成主要利润来源
1月30日,完美世界披露2025年业绩预告。整体业绩扭亏为盈,净利润超过7亿元。
报告显示,完美世界2025年对业务结构进行优化,进一步明确了游戏、电竞及影视板块的战略定位与发展布局。其中,游戏业务成为完美世界的主要利润来源。
据完美世界预计,2025年游戏业务实现归属于上市公司股东的净利润8.3—8.7亿元,预计实现扣除非经常性损益后的净利润6.5—6.9亿元,较2024年扭亏为盈。
完美世界还表示,未来将“持续深耕在研游戏、挖掘长线价值”,在巩固现有MMO与二次元产品布局的同时,积极拓展SLG、休闲游戏等新品类,并进一步发力出海业务。
腾讯年会召开,游戏业务增长跑赢全球游戏市场
1月26日,腾讯公司年会召开,腾讯董事局主席马化腾和总裁刘炽平发表演讲。演讲中有大量篇幅提到腾讯2025年在AI方向的投入以及对AI前景的期待。
演讲中提到,腾讯在AI的投入上慢于字节和阿里。未来,腾讯将通过AI去强化现有业务;利用混元大模型脸和元宝抓住新机遇;希望微信在适当的时候做出一个原生AI;腾讯将利用AI实现组织提效等。
游戏方面,刘炽平表示,在去年全球游戏市场仅增长3%的情况下,腾讯游戏实现增长23%,主要得益于包括《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》端手游等在内的多款长青产品。这些产品的用户活跃和流水表现均获得了显著增长;同时,2025年国际市场业务贡献了腾讯游戏业务30%的营收,全年海外营收规模超过100亿美元。
腾讯游戏的长青项目贡献颇多
国游销量榜公布2025年榜单,5款游戏销量破百万
1月29日,“国游销量榜”公布了2025年度国产游戏销量榜。榜单显示,2025年国产游戏总销售额约为31.6亿元,共有5款游戏销量突破百万,创下新纪录。
排名前5的游戏为:动作游戏《逃离鸭科夫》,销量约为380万份;互动影游《女王的游戏:盛世天下媚娘篇》,销量约为180万份;剧情策略游戏《苏丹的游戏》,销量约为140万份;ARPG《明末:渊虚之羽》,销量约为126万份;剧情模拟游戏《情感反诈模拟器》销量约为124万份。
预估销量超过100万份的游戏有5款
腾讯休闲手游《奥星热浪》新测试开启,打造“乐子人搜打撤”
1月28日,腾讯发布旗下休闲手游《奥星热浪》的“哈基高测试”实机演示视频,因为大量玩梗引发热议,被称为“乐子人搜打撤”。腾讯同时宣布,“哈基高测试”招募开启,时间为2月3日至2月11日。
官方宣称,在游戏中玩家“可以用软趴趴的身体挥舞顶呱呱的魔性武器,在哈基镇里刹不住上天入海,顺便捡点全网热梗当装备”。由于大量“梗”的传播效应,实机演示视频发布8小时后播放量超过200万。
玩法方面,《奥星热浪》测试版本中包括9种不同核心玩法,以“搜打撤”为主,同时包含派对竞技、休闲养成、音乐节奏等内容。
《奥星热浪》因“乐子人”风格广受关注
国产武侠动作ARPG《一盏秋声:锦衣卫》首曝PV
1月29日,国产武侠动作ARPG《一盏秋声:锦衣卫》首曝PV。PV内容显示,玩家扮演一位拥有“推演”能力的锦衣卫,在箱庭关卡内进行时空穿梭,还可以飞檐走壁、见招拆招。
游戏制作人是曾经单人开发《剑魄》的刘启威(离忧先生);工作室是由他组建的6人团队。在试玩活动中,游戏的战斗系统、多结局叙事与“回溯系统”体现出了一定亮点,但在关卡设计等方面仍需打磨。
近两年来,单机ARPG成为国内部分中型团队重点投入的领域。《一盏秋声:锦衣卫》能否借类型热度与玩家关注脱颖而出,尚需观望。
锦衣卫的独特扮演方向引人关注
凉屋游戏再曝新作,赛博神话俯视角肉鸽《蝼蚁之城》亮相
继《楼兰:诅咒之沙》之后,凉屋游戏再次曝光新作《蝼蚁之城》。这是一款赛博神话背景的动作游戏:主角是一名被下令销毁的合成人,通过不断组合武器、芯片与业力,对抗机械妖魔,在循环中撕开这座城市的真相。游戏流程采用了类似“黑帝斯”系列的框架,美术、战斗等方面的设计也较有特色。
凉屋游戏在Roguelike、动作等品类具备较高的水平。从《元气骑士》《元气骑士前传》《战魂铭人》,到《楼兰:诅咒之沙》,再到新作《蝼蚁之城》,这家颇具特色的小型开发商一直在自己的优势方向上不断尝试。
凉屋游戏近年新作频出
储存硬件价格暴涨,微软或为 Xbox 云游戏引入“广告方案”
据外媒报道,微软正在为 Xbox 云游戏引入“广告方案”,允许已购买数字版 Xbox 游戏、但并未订阅 Xbox Game Pass 的用户通过“看广告”方式免费玩云游戏。此前,玩家想要获取云游戏,必须订阅XGP,并将已经购买的游戏添加到游戏库中。
这个变化也许与全球范围内储存现货市场全面涨价有关。有市场数据显示,DRAM、NAND价格单季度涨幅均超过150%,全年涨幅则更是高达386%、207%。内存、硬盘、显卡先后涨价不仅严重影响消费者“换机”频率,也让电子产品的硬件销售陷入困境。
《恶意不息》联机模式更新,Steam在线人数创新高
近日,“奥日”系列开发商Moon Studio的新作《恶意不息》推出全新合作模式。此次更新上线后,游戏人气飙升,Steam在线玩家峰值一度超过6万,创下新纪录。制作人发文称,有将游戏打造成平台类作品的野心。
目前,《恶意不息》已经EA(抢先体验)近2年,正式版发售时间尚未公布。
《恶意不息》EA版开局不利,随着不断更新挽回口碑
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