要说现在穿越火线最火的生化地图是哪个,可能还真的不是新出的生化黑色城镇,而是朝歌遗迹,这个是目前穿越火线最火的生化地图,或许正因为朝歌遗迹的成功,让CF策划看到了这类题材的市场,于是便以这个素材为基础,开发出来了朝歌幻境,可是,相比之下,现在的这个朝歌幻境,貌似已经沦落到无人问津的地步了。
我们可以看穿越火线自己的生化图鉴,朝歌遗迹一直都保持着不错的热度,现在还有26万多,可现在的朝歌幻境只有8000多的热度,连隔壁新夜幕山庄的热度都不如,隔壁新生化酒店热度都要比它高很多,按理来说,这个基于朝歌遗迹打造的生化地图,怎么就没有创造之前的辉煌,反而还被CF玩家给抛弃了。
首先,就不得不吐槽平衡性问题了,正常的生化地图,大多数会给玩家创造一个进攻方和防守方都能顺利吃得开的情况,就拿朝歌遗迹来说,地图设计就是更加趋向于让生化幽灵扎堆,而人类这边分散,从而让玩家都能玩下去,可朝歌幻境在这方面做得非常差,让生化幽灵这边显得极为被动,甚至完全压力给到生化这边。
地图上,生化幽灵的出生点有两个,而人类的防守点位,刚好又在出生点架着,本身是想着这样可以让双方都可以玩下去,可实际上这么做,导致了一个结果,就是生化幽灵非常被动,朝歌遗迹会给玩家留足防守和躲避的地方,可这个没有这点,生化幽灵只要出现就在人类的枪线上面,因此,朝歌幻境有个外号叫做低保幻镜。
你一变生化幽灵,就会被人类死死架住,你是生化,你会怎么办?肯定是躺平摆烂,因此,很多玩家玩朝歌幻境,第一时间不是想着怎么打,而是选择摆烂和刷分,大量挂机的玩家,都会沦为人类的刷分工具,你在别的地图打到500分已经很了不起了,可你在朝歌幻境试试?我就在这个地图里面见过1300分的大佬。
事实上,策划显然是忽略掉了一件事情,那便是人类现在的火力值,以前,谁敢追着生化幽灵打,可现在,人均加特林,大家都是移动军火库,武器弹药多到数不过来,在这样的大趋势下,你让其他人怎么办?生化幽灵一味地给人家堆血条也没用,两三个人类就能集火挡住一群生化幽灵,那真的不是什么玩笑话,洒洒水的小事情。
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