起因是打封神演武,想着去把坐骑成长弄一下,发现真的调起来特别麻烦,梦幻本来就很臃肿了,这坐骑系统更不是普通小白玩家可以理解的,强烈建议修改或者直接删了得了。

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这里先问各位大聪明几个问题,看看有几个人答得出来:

1、坐骑的最高成长是多少?

2、成长越高,主属性的属性点加的越多吗?

3、坐骑饰品最高和最低收益的属性是什么?

4、好感度和饱食度是怎么掉的,规则是什么?

5、坐骑技能一共有几种,铜墙铁壁在哪个卷下面?

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就以上这几种问题,不开卷99%的人回答不上来,你让小白怎么去理解?

直接说答案吧,2.3433成长主属性加的最多,但是2.3成长没2.9成长加的主属性多。坐骑伤害饰品是智商税,我一个都没带,须弥选灵力速度,攻宠卡速用防御气血。坐骑技能管他几种,基本上铜墙铁壁和金刚护身加开天破釜就够用了。

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因为打pk难免要把宝宝丢来丢去,而丢过去后宝宝默认为不统御状态,这个是很多人根本想不起来的点,每个坐骑的装饰不一样,还不能随便统御,统御后坐骑技能是不是符合,很多技能没啥用但是追求极限的又不能不点,弄完后还得弄山河画境,真的是烦得要死,搞一个号至少10分钟过去了,对于那种打武神坛玩家简直就是噩梦。

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另外坐骑也失去了外观作用,全部用祥瑞可以代替,就是完全没人漏坐骑出来,真有人这么干的话,他基本告别所有组队任务了。还有一个就是搞坐骑等级,基本只有炼化经验一条路了。我觉得有几种方案可以参考,能让更多人准备时间更短,体验更好。

1、六合一,这个坐骑正好可以升六级,每级和搞单个坐骑的花费相似,饰品不再区分主属性。

2、直接删除,合并到祥瑞系统去,新出一个祥瑞技能,根据原有坐骑提升属性点。

3、祥瑞技能删减且公用,现在至少有一半的技能是完全没用了的。