《魔兽世界》至暗之夜版本首款小型补丁12.0.5已确定上线时间:4月23日。作为版本初期的小更新,虽然没有更换副本啥的,但是更新了几大活动和虚空熔炉。
版本核心:装备追赶机制,比涡轮加速还强!
12.0.5版本最受关注的,莫过于全新的虚空熔炉系统和仪式场地的装备奖励,两者共同构成了版本初期最便捷的装备追赶路径,可以说这一次的装备追赶机制,是近几年初期版本最强的一次。
1. 虚空熔炉:两种核心道具
虚空熔炉需通过虚空风暴中NPC的每周任务逐步解锁,核心分为两个层面,本质是“带剧情的强化版额外roll点+装备进阶”:
晦暗虚空核心:类似“定向额外roll点”,可用于获取特定活动的装备。击败至暗之夜第一赛季团本首领(消耗2个)、完成大秘境、丰裕地下堡、梦魇难度猎物狩猎(均消耗1个)后,可使用该道具,随机获得对应活动、适配自身掉落专精的装备。获得的装备会从当前难度的ROLL池中移除,直到所有装备集齐;大秘境奖励的装等,与对应层数的宏伟宝库奖励持平,10层及以上可直接获得史诗级装备。该道具每个角色每周会增加2个,贯穿剩余整个赛季。
不过这2个不像纹章上限直接增加,需要兑换,兑换方式也比较灵活,三选一,可以用金币、虚光灰岩,也可以用老兵黎明纹章。
也就是说,如果你是在大秘境里使用,那未来一周有三次获得史诗装备的机会,低保一次,大秘境里ROLL两次!
晋升虚空核心强化:解锁后可用于“强化装备”,但是并非所有装备都能强化:只有完全升级的英雄级、神话级装备,以及最高品质的订单锻造武器和护甲,才能通过晋升虚空核心强化,强化后将成为“晋升虚空锻造”装备。,相当于“涡轮加速”。该道具需从至暗之夜第一赛季终局内容(团本、大秘境、丰裕地下堡、梦魇猎物狩猎)中获取
神话装备最多可以升级到298
2. 仪式场地:兼顾装备与幻化, 独狼可参与
仪式场地是12.0.5的核心活动之一,兼具装备追赶、幻化收集、声望功能,推荐所有玩家参与,尤其是独狼玩家:
玩法规则:1-5人副本,融合了恐怖幻象与地下堡的玩法,共两个地点(永歌森林的匕首脊点、祖拉曼的破碎王座),每周与虚空突袭轮换(虚空突袭在A区,仪式场地就在B区,反之亦然)。
分为5个难度层级,1-2层可直接挑战,3-5层需解锁并激活“挑战”(共8种),这个挑战类似词缀
通过仪式场地玩法解锁,难度越高、激活挑战越多,奖励越丰厚)。
完成5层仪式场地有几率获得269装等的英雄级装备,另外还有新的货币战地勋章
可兑换装备宝箱,分为勇士级和英雄级,其中英雄级宝箱需500新货币,可直接开出英雄级装备,勇士则需要75个。
专属声望“仪式场地”(8级,每级2500声望,打就给声望,无限刷),满级可兑换“虚空触媒陆行鹰”坐骑;还有大量虚空主题幻化(包括周年庆高清T2套装的紫色重绘版)、宠物。
不过这个玩法目前PTR略肝,不知道正式服会不会调整,因为除了上面的英雄和勇士装备,幻化、坐骑、宠物等也需要这个货币兑换
根据目前的PTR数据,仅兑换外观奖励,就需要近打近120 把这个仪式场地。
另外三个新活动:哪些值得参与?
上面两个活动,是建议大家都参加下的,虚空熔炉就不说了,装备追赶,肯定大家都得弄,仪式场地给的T2紫色幻化也还行,况且还有英雄装备拿,小号用来追赶下还是很不错的,但是另外三个活动,就看大家需求了。
1. 虚空突袭:世界事件,轻松拿货币
玩法:每周在永歌森林和祖拉曼两个区域轮换,属于“全服协作型世界事件”,玩家完成小团体任务积累区域进度条,满100%后触发虚空入侵场景战役
击败入侵后可重复触发,奖励战地勋章(非战网绑定,角色专属),用于兑换仪式场地的奖励。
是否值得参与:★★★★☆ 玩法简单,无需组队(可 solo 完成小任务),每天花10-15分钟即可积累货币,配合仪式场地的奖励,性价比很高,建议每日参与一次。
2. 装饰对决:5v5休闲PvP,躲猫猫玩法
玩法:魔兽版“躲猫猫”,5v5PvP模式,可通过PvP组队查找器或鹰翼广场NPC排队,目前仅开放鹰翼广场一张地图(后续将新增两个地图)。分为两轮,一队伪装成地图上的装饰物品躲避搜寻,可切换外观、布置陷阱;另一队分为3种搜寻者(奥术游侠、无效化者、破法者),用专属技能寻找并标记躲藏者。
可以获得“幻象硬币”(战网绑定),可兑换精灵主题幻化、坐骑、装饰物品。
是否值得参与:★★★☆☆ 纯休闲玩法,无装备压力,适合想放松、收集幻化/坐骑的玩家;不喜欢PvP、追求效率的玩家可忽略,奖励对装备追赶无帮助。
3. 深渊垂钓:潜水小游戏,趣味大于实用
玩法:并非钓鱼活动,而是祖拉曼赫克萨洛海峡的潜水挑战,玩家操控角色游泳
用鱼叉捕捉鱼类、收集宝藏提升分数,拥有冲刺、鱼叉、上浮三个技能,需注意氧气条(耗尽会扣分)。
可以获得“垂钓珍珠”(战网绑定),分数越高,获得的货币越多。
奖励:可兑换潜水相关幻化(绿色潜水服、单手锤、三件套幻化)、装饰、宠物(卡布布),还有“融合活力”(每个角色可买3个,用于补充丰饶buff),以及祖拉曼区域增益。
是否值得参与:★★★☆☆ 玩法新颖有趣,但奖励对装备追赶帮助不大,适合休闲玩家、成就党(共30+相关成就);追求装备的玩家,兑换“融合活力”即可,不过等到那个阶段,也没啥用了。
其他调整,部分种族优化
12.0.5版本对所有职业均有调整,具体调整在之前蓝贴,大家直接点第三波这个链接,里面有一二波的链接、
魔兽:PTR第三波职业改动来了!酒仙太强了,我们改一下防战吧!
除了职业强度调整,还有别的调整,例如恶魔猎手:新增4种眼部定制(绿火眼、绿眼、虚空眼、虚空火眼),适用于所有恶魔猎手种族。
虚空精灵:新增专属眼罩颜色,不再与血精灵共用
龙希尔:新增“战斗形态”切换技能,激活后非龙类技能(如喷火、翱翔除外)可保持人形态,战斗中人形态视觉更灵活,还优化了部分技能的人形态视觉效果(如瓦解可在人形态释放)。
家园与UI更新:细节优化,提升体验
本次补丁对家园系统进行了多项细节优化(因PTR未开放家园,暂无法展示实际效果),核心更新如下:
公会社区优化:被踢出/主动离开公会的成员,会被传送出公会社区,并显示驱逐提示。
房屋外观编辑器:新增装饰警告弹窗、隐藏/显示装饰切换按钮,切换房屋类型时不会重置装饰位置和旋转角度。
装饰交互:点击装饰可打开装饰目录,Shift+点击可链接到聊天;染色后的同一款装饰,在目录中合并显示,可切换预览。
UI优化:伤害统计窗口新增最小化/最大化按钮;“稍作停留,聆听”NPC新增专属图标;家园相关提示(如进入权限、成就奖励)更友好。
其他细节改动:这些小更新值得关注
巨龙随机团本新增排队NPC:瓦德拉肯楼,靠近瓦德拉肯军需官,可直接排队巨龙时代随机团难度。
食物机制调整:烹饪和商贩售卖的食物,恢复的生命值和法力值改为“按百分比计算”,替代原有固定数值,对所有玩家均是利好。也意味着以前版本的食物和水,也有一点作用了。
角色UI优化:哈籁尼尔和土灵种族的角色背景不再是黑色,新增专属背景图。
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