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游戏行业的订阅制生意,本质上和健身房办卡一个逻辑——先靠低价把人圈进来,再琢磨怎么让你续费。微软XGP这套玩法跑了几年,现在似乎想换条跑道。
科技媒体 Windows Central 编辑 Jez Corden 透露,微软高层已大幅下调 Xbox 部门的利润率指标。翻译成人话:以前每个项目都得急着证明自己能赚钱,现在可以先把事做对,再慢慢算账。
这对开发者意味着什么?以前做个实验性项目,得先填三张表论证 ROI;现在工程师能把精力砸在那些"现在不赚钱、但对生态很重要"的事上。对玩家来说,少点KPI驱动的半成品,多点有人味儿的产品,总归不是坏事。
不过微软也在酝酿新的 XGP 订阅档位,具体方案还没定。订阅制这盘棋,微软显然还没下完。
有意思的是,当苹果还在折叠屏的折痕里打转、华为忙着给 Pura X Max 造新词的时候,微软选择了一条更"软"的路——不拼硬件参数,改修内功。至于这招能不能让 Xbox 重新支棱起来,得看开发者们拿到自主权后,是真搞创新还是摸鱼。
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