21世纪经济报道 吴立洋
清明已过,来看上周有哪些值得关注的游戏行业动态。
行业动态方面,Sensor Tower发布2026年3月全球手游收入与下载量排行榜TOP10,《Last War: Survival Game》位居收入榜榜首。
国内公司方面,巨人网络发布2025年财报,公司年营收50.47亿元,同比增长72.69%;电魂网络2025财年营业收入为3.85亿元,同比下降30.1%,归母净利润亏损2.14亿元,同比下降800.2%,也是公司上市后首个由盈转亏的财年。
海外方面,索尼宣布将收购AI及计算机视觉公司 Cinemersive Labs。
合规监管方面,近日有多个平台流传“游戏版号审批新规:宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理”的相关内容,多家游戏公司向记者表示,相关要求为2019年旧规,近期行业无监管变动;被称为“中国游戏算法第一案”的《王者荣耀》资深玩家诉《王者荣耀》匹配算法案,迎来一审判决结果,深圳市南山区人民法院判决驳回原告孙千和的全部诉讼请求。
电竞方面,既“足球苏超”后,“电竞苏超”正式启幕。
3月全球手游收入排行榜发布
近日, Sensor Tower发布2026年3月全球手游收入与下载量排行榜TOP10,《Last War: Survival Game》位居收入榜榜首,其后分别是《王者荣耀(Honor of Kings)》、《Whiteout Survival》、《Royal Match》和《Gossip Harbor》。数据显示,2026年3月,全球 App Store 和 Google Play 的手游玩家支出达67亿美元,环比增长2%。美国以全球总收入31%的占比位居第一,中国(仅限 iOS 端)和日本紧随其后,分别占比15.4%和12.1%。
巨人网络:2025年营收50.47亿元,同比增长72.69%
4月10日,巨人网络发布了2025年业绩快报及2026年第一季度业绩预告。财报数据显示,2025年巨人网络营收达50.47亿元,同比增长72.69%;归母净利润16.69亿元,增长17.14%;扣非净利润约20.58亿元,同比增长26.83%。
2026年一季度,巨人网络预计Q1归母净利润规模将在10-12亿元之间,预计利润同比增速将达到187.47%-244.96%。
电魂网络:2025年亏损2.14亿元,转盈为亏
4月2日,电魂网络(603258)公布2025年年报,公司营业收入为3.85亿元,同比下降30.1%;归母净利润亏损2.14亿元,同比下降800.2%,转盈为亏;扣非归母净利润亏损2.18亿元,同比下降4218.3%;经营现金流净额为-2149万元,同比下降118.6%;EPS(全面摊薄)为-0.8779元。
其中第四季度,公司营业收入为9216万元,同比下降33.1%;归母净利润自去年同期亏损4415万元变为亏损1.84亿元,亏损额进一步扩大。
索尼将收购AI及计算机视觉公司 Cinemersive Labs
据媒体报道,4月8日,索尼已达成协议,收购机器学习与计算机视觉公司 Cinemersive Labs。这家总部位于英国的公司专注于为VR和AR提供沉浸式 3D 摄影及视频技术。收购完成后,它将并入索尼互动娱乐(SIE)的视觉计算小组(Visual Computing Group,简称 VCG),该小组是 SIE 旗下的研究与工程部门。
多家游戏公司:宫斗等题材不受理系旧规,近期无监管变动
近日,关于“游戏版号审批新规:宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理”的相关内容在部分网络平台被传播,引起市场和行业的广泛关注。21世纪经济报道记者向多家游戏公司了解到,“控制版号产品数量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理”的监管要求本是2019年的旧规定,其来源是2019年4月10日国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议。
一位深圳资深游戏行业从业者在与记者交流时表示,当前网络流传的内容均为2019年起就执行至今的规定,近期游戏行业并无新的监管变动消息。“近期游戏行业整体基调还是偏积极乐观的。”其进一步表示。另一位广州游戏行业从业者表示,小游戏领域近期没有收到任何政策变化通知;一家上海游戏公司负责政府事务的从业者也证实,近期没有收到新的版号申请题材要求消息。
律师诉王者荣耀案一审宣判
近日,被称为“中国游戏算法第一案”的《王者荣耀》资深玩家诉《王者荣耀》匹配算法案,迎来一审判决结果。深圳市南山区人民法院判决驳回原告孙千和的全部诉讼请求。法院认定,游戏匹配算法中的机制及细节不属于消费者知情权范畴,匹配算法的公开可能导致算法被滥用,损害广大玩家利益,不利于游戏产业发展。
本案原告、青岛律师孙千和在接受21世纪经济报道记者采访时,谈及是否会就一审判决结果进行上诉,孙千和表示目前还未想好是否继续上诉。
“电竞苏超”启幕
4月8日,2026江苏省电竞超级联赛官方发布会在无锡惠山区洛社镇举行。据悉,该赛事以“体育+文旅+电竞”融合为核心,由虎牙公司携手“足球苏超”原班人马打造。
作为江苏本土打造的省级全民电竞赛事,“电竞苏超” 立足长三角数字经济与体育产业融合优势,以全民参与、地域联动为核心特色,旨在激活区域电竞产业活力,打通线上线下赛事经济闭环,为长三角文体旅融合发展注入新动能。
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