DLC 这种形式从诞生起就带着点争议体质,虽说能在游戏发售后继续增加拓展内容;但把它理解成拆分本体再卖一份钱也是情理之中。不过换个角度,要是 DLC 免费,而且体量还相当不错,那绝对当得起一句良心!今天果娘就来聊几款游戏界楷模,它们不仅 DLC 量大管饱还统统白给,你能猜到都有谁吗?
>>>《巫师3:狂猎》不仅有DLC界Goat,还添加了16个免费内容
提到 DLC,《巫师3:狂猎》石之心、血与酒绝对是绕不开的名字,属于稳稳提名史上最佳的存在。这时候哪位说了,但它们也不免费啊。诶,你先别急,打开 Steam 就能发现,CDPR 当年还给本体添加了多达 16 个免费 DLC!
尽管这些 DLC 内容量不算多,但几套装备、角色外观之外,还有多个支线任务补充,以及“新游戏+”模式。毫不夸张的说,免费内容也不比本体支线质量差,而且每段小故事都很有意思,杰洛特遇到一些“抽象”事件,然后用自己的方式解决问题,这个过程本来就是《巫师3》最大乐趣之一。
这些免费 DLC 也已经把基础体验抬高了一截,再加上两个大型付费 DLC 丰富的内容,这才构成了这款传世神作,只能说“波兰蠢驴”真是名不虚传吧。
>>>《生化危机》系列的独立玩法DLC——佣兵模式
老《生化危机》年代久远,那时推送更新不像现在这么方便,因此大多是本体自带“佣兵模式”;近年经典重制则多以免费 DLC 更新形式追加。该模式主要玩法就把动作射击系统单独拿出来,然后用更快的游戏节奏,让玩家体验战斗爽。
以《生化危机4 重制版》为例,街机限时计分形式充分激活了动作属性,玩家需要不断击杀敌人来维持连击数,并在地图上四处搜刮道具。除了 里昂、克劳萨、路易斯,以及老朋友 汉克 之外,艾达·王 和 威斯克 也随着“逆命殊途”DLC 一同加入,每个角色都有专属动作和玩法,再加上各不相同的新系统“激活狂攻状态”,只能说作为终盘内容体量非常之大!
这就不得不再鞭尸一下《生化危机3 重制版》,本体内容少不说,连“佣兵模式”也给砍掉了,要不是前段时间打折只要 19 块,差评恐怕还要维持很久很久......当然,现在已经可以开始期待《生化危机9:安魂曲》的 DLC,真是迫不及待想再用里昂大杀四方了!
>>>《战神:诸神黄昏》英灵殿,真正的北欧之行收尾篇
《战神:诸神黄昏》免费 DLC“英灵殿”,我愿称之为索尼近几年最良心的作品,某种程度上它带给我的感动,比游戏本体还要更浓烈一点。
故事紧接结局,奎托斯收到神秘邀请,要与密米尔一同踏入充满迷雾与秘密的英灵殿。然而,这里能够映射进入者的记忆,奎爷自然见到了那些希腊神话时代的所作所为,经典场景、敌人和武器回归,再搭配老战神三部曲里的碎片,情感冲击力极强。
更妙的是,DLC 套用了肉鸽框架,我们要通过战胜海量敌人来获取随机符文、属性加成和升级,随着一局局重来,奎爷也会一次次面对那些过去的故事。无形之中做到了用循环驱动叙事,最终打通后,再结合已为人父的当下时间线,角色弧光蹭蹭往上涨,或许这才是真正的北欧终章。
>>>《对马岛之魂》“奇谭模式”,单机游戏的多人玩法尝试
《对马岛之魂》“奇谭模式”DLC 也有着相当可观的体量,某种意义上算是单机大作的多人玩法新尝试。原本偏动作的战斗系统,在这里化作更 RPG 网游的武士、猎人、刺客与浪人,分别对应近战、远程、暗杀和奶妈。每个职业都有独特的技能树与成长路径,要刷的装备也是各有不同。
起初的生存模式还没那么明显,大家可以开开心心 PVE 打怪刷装备。后来添加的终盘玩法突袭模式,则全方面都硬核了很多,职业分工、装备构筑甚至沟通配合都非常重要。
同时,它还包含每日挑战、周常任务等在线服务要素,保证了长时间有新内容可刷。再搭配刀刀到肉的操作手感,我身边甚至有对本体一般,但格外喜欢玩“奇谭模式”的朋友,你说这上哪儿说理去。系列新作《羊蹄山之魂》奇谭模式的高难度模式“强袭任务”,前几天也已经上线了,不知道各位还有没有兴趣叫上朋友继续开刷呢?
>>>《无限机兵》DLC让魂游+肉鸽迸发出了别样的独特爽感
去年的国产魂游《无限机兵》,最近刚上线新 DLC“厄瑞涅的战争熔炉”,除了常规的 BOSS 挑战和 BOSS 连战外,还提供了一套类似肉鸽的随机闯关玩法——战争试炼。
该模式下,玩家原本的武器装备和属性加点会被清空,然后要在随机选项里,挑选武器、术式技能和框架能力,重新构筑 Build 击败强敌。而且战斗系统也有大幅改动,如果凑好了特殊词条,甚至可以做到血牛不怕挨打,受击发射激光的全自动炮塔玩法;或者打人会放波、武器朋朋爆炸的超绝全伤流。某种意思上,真是全面颠覆了魂游“受苦”的刻板印象。
开发组还加入了印记机制,击杀房间里全部带有印记的敌人,其他敌人会自动死亡,快速闯关的节奏很流畅。再搭配多种局外成长要素,大大丰富了终盘可玩内容。不管喜欢魂系战斗手感,还是反复刷刷刷都能玩得很开心,最重要的是它还免费!
>>>《灵魂面甲 浮沙》限时免费领,直接带来全新开放世界大地图
国产开放世界+生存建造游戏《灵魂面甲》,最近刚推出 1.0 正式版,并且同步推出了新 DLC“浮沙”。4 月 10 日- 5 月 10 日期间,购买本体的新玩家,以及所有已经拥有的老玩家都可以免费永久获得新 DLC。
听起来只是送个 DLC,没什么大不了嘛,实际上其中添加了庞大的开放世界新地图,面积几乎和本体一样,这就非常良心啦!新的区域、资源分布、敌对生态,种种这些单看不复杂,但综合起来会直接影响玩家原本的生存策略。除了埃及地标建筑和自然风貌外,DLC 还添加了 100 多种船只部件,以及新面甲、新敌人、新 BOSS,内容量确实够大的。
尽管战斗手感被玩家调侃说:还有很大进步空间;但幸好建造和模拟的部分,开发组弄的很有特色。玩家可以控制族人跟随上船,并安置他们进行工作,如果有朋友一起联机,搭建空中的生产建造基地,乐趣更是直接翻倍。除了生存模式外,也有建造模式可以自由调整各项数值和资源,如果喜欢开放世界+生存建造玩法, 试试《灵魂面甲》肯定不亏~
>>>《刺客信条:幻景 回忆山谷》免费叙事补全,几个小时剧情很良心
《刺客信条:幻景》发售后其实口碑还不错,但很多玩家觉得内容体量有点小。于是去年沙特“钞能力”发力,带来了免费 DLC“回忆山谷”,某种意义上补全了一些遗憾。DLC 故事发生在本体中后期,巴辛姆为寻找失踪父亲的线索,将要前往全新区域:埃尔奥拉,这直接串起了有点碎片的前期叙事。
剧情之外,DLC 还更改了很多被诟病的玩法,最重要的就是跑酷系统全面优化,加入了自由跳跃和侧/后空翻等选项,操作手感比之前好了非常多。另外,支持调整游戏难度、伤害数值、体力消耗等选项,并为主线任务引入了可重复游玩的挑战模式。
尽管比上面几款神级 DLC 还有距离,但轻量精确地补完,大概也算合理选择,绝对属于阿育近年难得的好活儿~
>>>不止是DLC,持续多年的免费更新更是良心!
如果把范围再放大一点,免费更新绝对也是必须夸夸的良心存在。典型的就是当之无愧的最佳持续运营游戏《无人深空》。如果各位脑海里还记得发售之初的海量差评,以及贫瘠重复的内容,现在打开游戏再看,绝对会说一句天翻地覆。
近十年的持续更新,建造、联机、任务等底层系统已经全面升级,而且还补齐了钓鱼、闲逛、太空飞行、宠物对战模式等轻度玩法,甚至开发组如今仍没有弃更,未来它究竟会进化到什么程度,简直无法想象。果娘虽然一共没玩多长时间,但每次更新都愿意上线看看,怎么说呢,就有点赛博养宠物的感觉,看着它逐渐变成现在的样子,也不知道为啥,我都有点感动了。
另外,贝塞斯达超级大作《星空》也在一点点变好,最近上线的免费更新“自由航道”终于实现了各个星球之间自由飞行的功能。而且还加入了飞船巡航模式,可以一边畅游太空,一边在船舱中感受宇宙生活氛围。虽说距离梦想中的自己还有差距,但对比首发已经强很多了。
再比如,《赛博朋克2077》的首发灾难还历历在目,2.0 版本直接重做核心系统,如今口碑已经挽回了非常多,Steam 都 86% 特别好评了!类似的例子还有很多,介于篇幅咱们就不再列举,各位可以在评论区聊聊自己最喜欢的持续更新。
>>>结语
种种这些看下来,其实大家真正反感的从来不是 DLC,谁会讨厌多玩点内容呢?要是还能免费白嫖,那高低得喊开发组一声大哥!不过要是本体质量满是槽点,然后还要用分割商法割韭菜,付费 DLC 直接堆满整个商城界面,那只能说现代玩家真不惯着你,准备好迎接差评轰炸吧~
好啦,以上就是这次【免费DLC盘点】全部内容,各位还知道哪些良心的 DLC 或大型更新呢?欢迎在评论区分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下一期盘点节目再见。啵啵~
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