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4月12日,魔兽世界私服乌龟服宣布彻底关停,理由是暴雪去年控诉其侵犯版权,并最终胜诉,被法院勒令关停。

有朋友肯定会问,私服被官方叫停不是很正常?这有什么稀奇?

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如果是一般的小私服,小发自然不会专门给大伙提一嘴。

但它是乌龟服,是魔兽世界,史上规模最大的私服。

这个名为“Turtle WoW”服务器,以魔兽世界60级版本为基础,无论是引擎,交互模式,画面效果,都完全还原60版本,主打一个原汁原味的怀旧情怀。

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但同时,它却有着数量夸张的玩家群体,巅峰时期玩家在线数一度突破4万,堪比官服。“官方”有活跃的社区论坛,有正儿八经的更新公告和预告片,还有真人24小时在线的GM管理员。

哪怕点进这个私服网站,光看网页的画风排版,都甚是精致,足以称得上一句以假乱真。

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最离谱的是,在被暴雪告上法庭之前,他们甚至想用虚幻引擎重制整个魔兽世界,并取名Turtle WOW.2.0,画面长这样。

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说实话真叫暴雪来干,可能都不一定有这么大的野心和魄力,看完预告片小发都想试试这个“次时代版”的魔兽世界。当然,随着乌龟服彻底关服,这个所谓的2.0也同样被勒令取消,有生之年估计是看不到了。

所以,这乌龟服怎么就能搞这么大?它到底是什么来头?为啥一帮玩家放着官服不玩非要来玩这个私服?且听小发一个个来聊。

其实乌龟服最早只是一个由魔兽世界一小撮核心RP玩家组建的小型私服。

它在18年创立,创始人信息比较杂乱,有说是俄罗斯玩家,也有说是欧洲玩家的,但他们创建乌龟服的目的非常明确——为了还原魔兽世界最早期的那种角色代入感。

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比如乌龟服里的任务完全遵循最早的魔兽世界,没有任何自动寻路,直观的提示非常少,玩家做任务必须阅读任务文本里的方位描述,需要去找各地的“包打听”查找信息,或者干脆在世界频道问其他玩家。

打副本也没有自动排本传送的系统,还是得像老魔兽一样找工会找队友,跋山涉水走到副本门口。

游戏里没有飞行坐骑,玩家要靠双脚丈量大地,除了法师的传送门和术士的拉人,也没有任何一键传送机制。

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铁炉堡前插旗决斗,法师路边摆摊卖水,低等级误入暮色森林被食尸鬼追的满地跑,这些足以击中每一个魔兽老玩家心房的画面,在乌龟服里都能完美还原。

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为了提高“RP”感,乌龟服玩家还允许玩家开启“硬核模式”,从头到尾只有一条命,死了直接销号,活到60级就能获得一个“不朽者"称号和全新坐骑作为奖励,所以也真有不少玩家,会主动选择这个“硬核模式”挑战自己。

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因为主打RP,所以任何会破坏沉浸感的玩家行为也会被官方严格管控,比如在官服里泛滥的脚本,买金,在乌龟服里都是被严格禁止的。

而随着来乌龟服怀旧的玩家越来越多,制作组的野心也逐渐变大,他们开始给乌龟服制作各式各样的更新包,比如全新的职业“高等精灵”和“地精”。

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全新的40人大型团本翡翠圣殿,弥补了60级版本官方空出的绿龙军团的剧情。数千个原创任务,全新的坐骑,各种节庆活动,甚至就连PVP地图,都做了适应性修改。“官方”还会根据玩家社区的讨论,随时更新调整。

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某种意义上,乌龟服形成了一个独立的WOW玩家生态,这也是为什么哪怕暴雪官方推出了怀旧服,不少乌龟服玩家也还是选择留下来,最近几年因为官方对怀旧服的运营摆烂,不少玩家还退坑官方,主动加入了乌龟服。

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所以在乌龟服被暴雪告上法庭后,有不少玩家也替乌龟服鸣不平,毕竟是真有不少群众基础。

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但这些名气不一定都是好事,事实上也许正是因为名气太大,才让乌龟服走到了如今这种结局。

因为乌龟服作为一个私服,有点过于高调了。

2024年,乌龟服推出了一个“创作者伙伴计划”,鼓励玩家在油管,各种视频网站上制作二创,并提供游戏内的特殊货币“乌龟币”作为奖励。放到一般游戏,这是一个挺正常的宣发手段,但放到一个私服,就有点分不清大小王了。

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到这还没结束,2025年底,乌龟服又高调宣布自己即将用虚幻重制魔兽世界,开发“Turtle WOW.2.0”,这波甚至是官方直接在各大平台发布视频,关注度也是相当之高,这就纯是在暴雪脸上跳舞了。

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毕竟,不管玩家基数有多少,运营方做的怎么样,擅自搭建私服这件事,从始至终就是见不得光的。

而且,乌龟服的这些动作,并不是在完全用爱发电,游戏中的“乌龟币”是需要花钱兑换的,它能用来换取一些特殊的外观和坐骑。开发Turtle WOW.2.0,也鼓励玩家赞助众筹,这就属于纯纯的非法商业行为。

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从法律角度来看,这意味着,乌龟服在利用魔兽IP和盗版来的游戏代码进行牟利。

也许暴雪曾经想睁一只眼闭一只眼,乌龟服之前也运营了7年都和暴雪相安无事,但去年2.0版本公布后,暴雪可能终于忍无可忍,把乌龟服告上了法庭,最终大获全胜,勒令乌龟服关停。

这期间,乌龟服发表过一封给暴雪官方的公开信,大致意思是乌龟服玩家众多,运营组也有技术,有能力,也热爱魔兽,希望能被官方诏安。

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但要小发看,这也是一步臭棋,因为这相当于把乌龟服的矛盾直接公开,暴雪但凡接受,意味着以后所有的私服,都能先把靠把自己做大来威逼官方,开了头祸患无穷。

去年10月,乌龟服更新了1.18版本——乌索尔的噩梦,但随着暴雪诉讼的快速推进,加州法院宣布,乌龟服运营方代理人AFKCraft Ltd奖杯被永久禁止开发、运营、维护、分发或资助任何涉及《魔兽世界》的私服项目,而正在基于虚幻引擎5开发的“乌龟服 2.0”也必须立刻停止。

乌索尔的噩梦,成了乌龟服最后的噩梦。

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其实作为一个玩家,小发到也能理解感到惋惜的一些玩家。

在某些层面,乌龟服确实原原本本实现了老玩家的“怀旧梦”,实现了那个慢节奏,纯净,需要人与人互相沟通交流,把游戏当做真实互动的遥远魔兽世界。

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私服的创建者对魔兽世界的热爱也毋庸置疑,或许他们也在以自认为正确的方式,试图为魔兽世界玩家尽一份力,试图补救官方没实现梦想,没完成的遗憾。

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但可能也正是因为过于热爱,让他们忘了他们所热爱的一切,其实是建立在20年前暴雪开发者辛辛苦苦,用汗水与劳动,一点点构建的世界之上。

他们只看到了自己的热爱和付出,却没看到真正的创作者背后的辛劳。也许那段二十年前的魔兽世界怀旧梦,确实属于玩家,但20年前的魔兽世界,却依然属于暴雪。

可惜这个浅显的道理,乌龟服运营者最后才意识到,哪怕靠着侥幸走了七年,也不可能永远持续下去。

乌龟服的关停固然有些遗憾。但在30年前,暴雪的开发者,也曾因为喜欢“战锤"这个IP,想为它开发一款游戏。

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但和乌龟服不同,暴雪选择向“战锤”的所有者GW公司提出授权,却被对方驳回。

所以暴雪没有坚持用盗版的方式偷偷开发,而是大改了世界观,将战锤设定融入自己的想法,推出一款原创游戏。

最终,这款名为“魔兽争霸”的原创游戏,获得了无与伦比的成功,成为了暴雪未来商业帝国最厚重的一块基石。

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30年前的暴雪与7年前的乌龟服曾有同样的境遇,但两者做出了截然不同选择,所以,它们也迎来了截然不同的结局。

撰文:Chara

编辑:莽山烙铁头

美编:素描

图片、资料来源:https://www.wuguifu.com/raids-and-dungeons,

Patch 1.18.1 — Nightmares of Ursol - Turtle WoW

NEW CLASSIC+ DUNGEON — WINDHORN CANYON - YouTube

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