玩家对AI生成游戏内容的态度一直相当明确——他们不希望在喜爱的作品里看到AI生成的艺术素材,也对工作室全面引入AI开发流程感到抵触。但另一边,育碧、EA、史克威尔艾尼克斯等AAA大厂早已将AI应用于NPC对话生成、角色动作动画、物理渲染材质等多个环节。现在,PlayStation也正式加入这一阵营。
索尼互动娱乐总裁兼CEO西野秀明在最新财报与战略发布会上表示,AI将在PlayStation未来发展中扮演关键角色。他将AI定义为"帮助实现使命的强大工具",目标是打造更沉浸的玩家体验,同时提升开发者和发行商的工作效率。
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具体应用层面,PlayStation Studios正用AI自动化重复性任务、提升软件工程生产力,并加速质量保证、3D建模和动画等环节。西野秀明举了一个内部工具"Mockingbird"的例子:该工具利用动作捕捉数据快速生成3D面部模型动画,过去需要数小时的工作现在几秒就能完成。
目前,顽皮狗、圣地亚哥工作室以及《地平线 零之曙光 重制版》团队已在实际项目中整合AI技术。从高管表态到工具落地,PlayStation的AI布局正从概念走向生产管线。
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