本赛季大秘境第六周已经结束,来看看第六周的数据(注:现在是第七周,第七周还没结束)
本轮是装备 ROLL 币加成活动的第二周,整体数据走势趋于平稳,全球大秘境通关活跃度仅小幅下滑 1.02%,没有出现大幅波动。
全球整体活跃度下滑 1.02%,背后成因是:国服小幅上涨 0.21%,其余所有地区合计下滑 1.86%。各区域表现分化明显:欧服下滑 2.58%、美服下滑 2.36%;韩服上涨 8.6%、亚服上涨 6.28%。
不过韩服、亚服全球占比仅约 2.5% 和 1%,体量偏小,很难左右全局数据。而大头数据就是国服,第六周国服数据全球占比已升至 40.82%。
对比过往赛季四大主流服务器,本赛季总闯关场次依旧领跑,但自第一周后下滑幅度明显更大。若只统计第二周及以后的数据,四个赛季曲线高度重合:从第 2 周到第 6 周,活跃度下滑区间集中在 21.81% ~ 24.31%,至暗之夜第一赛季为 22.97%。
可以看出:赛季首周数据波动远大于后续几周,尤其是版本平衡、词缀强度差异较大时尤为明显。整体而言,至暗之夜副本难度,要远低于另外三个往期赛季。
各层数钥匙分布情况
所有秘境钥匙中,10 层及以上占比高达 85.98%,仅 10 层单独占比就有 35.23%,和第五周相比变化不大。玩家冲层重心正从 10 层向 12 层明显转移。
12 层钥匙占比 16.06%,是唯一绝对场次(+3.47%)、相对占比(+4.36%)双双上涨的中段层数。低层钥匙仅 3 层场次小幅上涨,属于反常现象 —— 因为 3 层本身就是游玩人数最少的层数。
15 层及以上高层钥匙全线热度上涨;16 层以上限时通关周场次突破 10 万把。3400 分坐骑代币的上线,极大带动了高层冲层热情。
整体通关成功率上涨,和本周词缀改动高度相关。5–11 层区间,通关成功率全线提升 1.64 ~ 4.80 个百分点;10 层限时通关率高达 96.28%。6 层到 7 层的难度断层差距,已缩小至仅 5.81 个百分点。
3000 分门槛以上的高层钥匙,数据走势已经非常稳定:限时通关率常年稳定在 83%–85% 之间;每 7 把高层钥匙,就有 1 把超时黑钥匙。
以往版本 13 层到当前层数上限的限时通关曲线,起伏差异十分明显;而本赛季高层数据走势已趋于平缓规整。
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