说实话,看到这条消息的时候我还愣了一下——Absolum 的跨平台联机居然真的来了,而且连 Switch 都包括在内。
Dotemu 今天正式宣布,这款多人合作清版动作游戏已经推送了全平台跨联机更新。官方在 X 平台和 Steam 公告里同步放出了这个消息,措辞里带着点"终于交作业"的如释重负。开发团队 Guard Crush 在 Steam 页面的开发者留言里写得挺实在:他们知道玩家等这个等了很久,自己也花了不少时间在幕后折腾。
作为一款主打多人合作的 Beat 'em Up,Absolum 的跨平台技术难度确实不低。公告里特意提到,Xbox 玩家是最近才加入战局的,而编程团队为了把所有人拢到同一个服务器里,"做了所有必要的准备工作"。这话听着像是技术团队的加班实录,但也解释了为什么这个功能从发售就计划,却拖到现在才落地。
按照官方的说法,跨平台联机从游戏上线时就在路线图里,但团队选择先花时间"打磨、调整,确保每个平台都能以最佳状态联机"。现在 Steam 玩家可以和所有平台的同伴组队,Switch 玩家终于不用在联机大厅里干瞪眼了。
Absolum 目前已经登陆 Nintendo Switch,Switch 2 版本计划在 2026 年第三季度推出。如果你是那种"买了游戏发现朋友在其他平台"的倒霉蛋,现在至少可以跨平台拉人入坑了。
不过说实话,清版动作游戏这个品类,联机体验的好坏直接决定能玩多久。延迟、匹配、平台之间的操作差异,这些都是跨平台的老大难问题。Guard Crush 敢在这个节点把功能放出来,说明内部测试应该跑通了——但具体手感怎么样,还得看实际上线后的玩家反馈。
Dotemu 这几年在复古动作游戏圈子里口碑不错,从《怒之铁拳4》到《忍者神龟:施莱德的复仇》,都在做"老玩法 + 现代联机"的组合拳。Absolum 的跨平台更新,某种程度上也是这套产品思路的延续:先把单机体验做扎实,再用联机功能延长生命周期。
对于已经买了游戏的玩家来说,这次更新算是免费福利;还在观望的人,或许可以等 Switch 2 版本的消息再决定入坑时机。毕竟 2026 年 Q3 也不算太远,万一新版有什么画面或者帧数上的提升呢?
总之,跨平台联机这个功能,早该来了,但迟到总比不到好。至少现在,Talamh 大陆的反抗军终于能在同一个战壕里并肩作战了——不管你的队友用的是 Steam Deck 还是 Switch Lite。
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