据外媒报道,索尼 PlayStation 部门刚刚公布创纪录财报,而公司预计在持续投入下一代 PS6 的情况下,本财年业绩仍将继续增长。

在 FY25 财年中,PlayStation 所属的游戏与网络服务部门创下新纪录:全年营收达到 310 亿美元,营业利润则达到 30 亿美元,均为历史最高。同期营业利润率约为 10%,投资回报率则达到 23.3%,相比去年提升了 4.8 个百分点。

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值得注意的是,这份成绩是在 PS5 涨价、主机销量跌至本世代最低水平的背景下取得的。如果不是因为 Bungie 项目表现不佳,导致索尼计提超过 7 亿美元减值损失,数据原本还会更高。

更关键的是,索尼预计 FY26 财年表现还会进一步提升。

公司预测全年营业利润将增加 1367 亿日元,总营业利润有望达到 6000 亿日元(约合 37 亿美元),这也将成为 Sony Interactive Entertainment 历史上的新高。

不过,从另一项更能体现现金流状况的 OIBDA(折旧及摊销前营业利润)指标来看,FY26 与 FY25 基本持平。索尼表示,这是因为公司正在加大对下一代平台的投入。

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财报中提到:

“若剔除一次性项目,FY26 的营业利润预计与 FY25 基本持平,原因在于公司增加了对下一代平台的投资。排除这些因素后,现有业务利润仍将保持两位数增长。”

这意味着,尽管 Bungie 和《星鸣特攻》等项目遭遇挫折,PlayStation 整体业务依然拥有极强盈利能力。

甚至可以说,PlayStation 当前已经足够赚钱,以至于索尼能够在大规模投入 PS6 的同时,依旧维持创纪录利润表现。

报道称,索尼其实早已开始为 PS6 做准备,公司此前就已经与 AMD 展开“Project Amethyst”合作。

目前外界普遍认为 PS6 将于 2027 年推出,但索尼尚未正式确认。与此同时,索尼 CEO Hiroki Totoki 还表示,公司预计芯片成本在 FY27(截至 2028 年 3 月)之前都会维持高位。

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