很长一段时间里,游戏圈有个默认共识:主机终将取代PC,让后者沦为小众爱好。那时候确实如此——主机是玩主流游戏最主流的方式。但最近,尤其是本世代主机发售后,剧情完全反转了:PC玩家在涨,主机却在晃。

分析师们已经在展望下一代Xbox和PlayStation了。他们的预测里有个数字挺扎眼:预计定价可能在600到700美元之间。作为对比,本世代主机首发价是500美元。涨价幅度不算小。

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更微妙的是,这个价位正在模糊一条界限。过去"买主机图省心"的逻辑,现在需要重新算账——同样六七百美元,能配一台什么水平的PC?PC的游戏库更开放、折扣更频繁、还能兼顾干活。这笔账,老玩家心里门儿清。

当然,主机厂商也不是没牌打。独占阵容、即插即用的体验、客厅场景,这些仍是护城河。但当价格逼近PC区间,"省心"的溢价到底值多少,每个玩家心里的秤开始不一样了。

下一代主机的定价策略,可能不只是商业决策,更像是一场对玩家忠诚度的测试。而测试的结果,或许会让"主机取代PC"这个旧叙事,彻底翻篇。