新 闻1:Switch 2 涨价叠加“大作荒”担忧,任天堂股价单日大跌 7%

5 月 11 日消息,据路透社报道,任天堂于当地时间周一在东京股市股价下跌 7%,原因是公司上调了 Switch 2 售价,同时市场担忧缺少重磅大作来拉动产品热度。

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在截至 3 月的财年中,任天堂硬件销量表现强劲;尽管该公司向来以保守的业绩预期著称,但其本年度展望仍令市场大失所望。

这家总部位于京都的企业依靠《塞尔达传说》等系列游戏,延长了初代 Switch 的产品生命周期。虽然任天堂也推出了《宝可梦 Pokopia》等爆款作品,但外界认为其目前缺乏具备爆款潜力的 3A 大作储备。

晨星(Morningstar)分析师伊藤和典在研报中写道:“游戏出货量预期同比下滑,这一迹象恐怕表明任天堂对自身游戏新作储备缺乏信心。”

他同时表示:“不过,主机产品周期的第二年通常会迎来用户活跃度的攀升,我们认为市场当前的看法过于悲观。”

任天堂还宣布将上调 Switch 2 售价,日版机型自 5 月 25 日起涨价 10000 日元(IT之家注:现汇率约合 433.8 元人民币),售价调整至 59980 日元(现汇率约合 2602 元人民币);美国等市场则从 9 月 1 日起执行新售价。

任天堂的用户群体中有大量休闲玩家,这类人群对涨价尤为敏感。此次调价恰逢各大电子厂商正面临存储芯片价格暴涨的压力。

杰富瑞分析师阿图尔・戈亚尔在研报中指出:“主机周期的第二年至关重要,我们持非市场主流观点,认为任天堂今年将推出一款马里奥系列 3A 大作。”

他表示:“任天堂刻意调低了业绩预期基准 —— 过去四个财年,其实际营业利润均超出初始预期。”

与业务更多元化的同行索尼不同,即便任天堂旗下游戏角色与 IP 在影视、主题公园领域大受欢迎,公司营收仍高度依赖核心游戏业务。

不对称咨询公司分析师阿米尔・安瓦尔扎德在研报中称,由于 PlayStation 5 上市周期更长,“索尼在将存储芯片涨价成本转嫁至消费者方面拥有更大优势”。

索尼周一东京股市股价上涨 10%。公司预计游戏业务销量将下滑,但利润有望提升。索尼还宣布,计划与台积电在日本成立新合资企业,共同研发并生产图像传感器,以此控制成本。

伯恩斯坦分析师戴大卫在研报中表示:“此次业绩表现至少印证了一个观点:索尼可以通过缩减 PS5 出货量,保障集团整体利润水平。”

原文链接:https://m.ithome.com/html/948750.htm

说起来确实,Switch2这次的游戏阵容和独占大作的发布速度、发布数量,都远不及初代Switch,而且大部分所谓新作也都是初代Switch可以兼容的,这样的情况下本身玩家和市场就存在一定的质疑,任天堂居然还涨价?资本市场的响应还是很快的,当日暴跌7%的股价应该也给任天堂上了一课,那任天堂会怎么做呢??

新 闻 2: 任天堂研发支出激增 23.7%,Switch 2 改款机型或在研发中

5 月 10 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 昨天报道,任天堂 2026 财年年报显示,其研发支出同比增长 23.7%,让外界认为改款 Switch 2 呼之欲出。

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在 2026 财年,任天堂的研发费用达到 1778 亿日元(IT之家注:现汇率约合 77.28 亿元人民币),相比 2025 财年的 1446 亿日元(现汇率约合 62.85 亿元人民币)增长 23.7%。尽管任天堂这些年一直在逐步扩大研发预算,但如此大幅度的增长实属罕见

并且,任天堂上一次出现这么大规模的增长还是 2023-2024 财年,随后 Switch 2 就在 2025 年正式发布。

如果再往前回顾,该公司研发费用曾从 2019FY 的 696 亿日元(现汇率约合 30.25 亿元人民币)增加到 2020FY 的 841 亿日元(现汇率约合 36.55 亿元人民币),而 Switch Lite、Switch OLED 分别在 2019 年、2021 年推出。除此之外,任天堂的研发费用在没有新主机的年份里都不会有大波动

今年 1 月,Nintendo Account 门户网站数据挖掘者发现,任天堂正在研发代号为“OSM”的新主机,对比已有硬件“BEE”有明显不同。许多观点对此解读道,这可能是更加轻量化的 Switch 2 Lite 或 Switch 2 Pro

随后彭博社记者 Takashi Mochizuki 在 3 月表示,Switch 2 销售速度出现放缓,如果市场普及速度低于预期,那任天堂可能会推出 Switch 2 修订版本。

考虑到 Switch 2 马上就要涨价,因此任天堂推出廉价版机型也算合情合理。当然最坏的情况是这款研发中的机器本质是 Switch 2 欧盟版

欧盟最新法规要求,2027 年 2 月后上市的所有电子产品都要带有“易于更换”的电池。因此任天堂表示将会调整 Switch 2 内部设计,以便用户更容易更换电池。

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那自然是拿出新品了,市场对涨价不满意,新的更契合价格的机型自然是首要选择,比如Switch2 Lite这种低配机型,能够以低价售卖,或者虽然高价但配置更高的Pro机型。这么高的研发成本投入,总不可能只是搞个Lite或者欧盟版这样子吧?希望任天堂能拿出点重量级产品来。

新 闻3: 任天堂将为 Switch 2 打造更强游戏阵容,缓解涨价带来的消费者不满

5 月 11 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,任天堂社长古川俊太郎最近就 Switch 2 涨价发表评论,计划通过强化游戏阵容缓解消费者不满情绪

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古川俊太郎在投资者电话会议中透露,公司将准备“强大”的游戏阵容,克服涨价带来的种种负面因素,不过他也指出,目前 Switch 2 的新定价并非完全覆盖所有成本增长。

他对此解释道:“对于给消费者带来的巨大不便和困扰,我们深表歉意。虽然我们希望推动主机广泛普及,但长期承担不断上涨的成本使这件事变得非常困难,新定价实际上并未反映所有成本上涨”。

结合IT之家此前报道,任天堂正在开发一款“全新”《星际火狐 64》游戏,不过更像是对原作的升级重制。与此同时,玩家们一直在等待传闻中的《塞尔达传说:时之笛》重制版。

同时,任天堂直到现在也没有公布下一款“3D 马”的发售时间。爆料人士 NateTheHate 最近透露,玩家们可能得等到 2027 年才能见到这款游戏。

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另一方面,游戏阵容也是游戏机的灵魂,通过强化游戏阵容缓解消费者不满情绪是正确的路子,但是你什么时候能做到呢??

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