刚从一个朋友的婚礼现场赶回来,整个人累到不想动,瘫在沙发上看了24小时纽北耐力赛直播。不知道各位今天怎么过的,是看球赛还是泡在《深海迷航2》的新版本里?
这周游戏圈动静不小,官宣、泄露、评测扎堆来,我帮你捋一遍重点。
《塔罗斯的法则3》官宣,三部曲完结
Croteam终于松口了,《塔罗斯的法则3》确认开发中,登陆PC和PS5平台。这个解谜系列从2014年第一部算起,走了11年,第三部说要给整个三部曲画上句号。解谜游戏能做成系列本就少见,能善终的更少,老玩家可以开始期待了。
《人间地狱:越南》6月上线
二战硬核射击《人间地狱》的越南资料片定档6月,丛林战、直升机、M16对AK,氛围感应该拉满。这游戏以50v50大战场和指挥系统复杂著称,新人进去基本是被老兵按在地上摩擦,但打顺了确实上头。
《战锤40K:机械神教2》下周发售
选在Warhammer Skulls活动期间上线,策略战棋爱好者可以mark一下。前作把机械神教那种"为了欧姆尼赛亚"的癫狂劲儿做出来了,续作看预告是画面和兵种都有升级。
Best Buy泄露GTA6预购时间
零售巨头Best Buy的系统里出现了GTA6预购信息,而且显示"即将开启"。R星官方还没说话,但零售商后台数据一般不会乱填。等了这么多年,预购窗口终于要开了,钱包可以开始热身了。
《烈焰之刃》2.0更新实装
New Game Plus、Titanium难度、新内容一并上线。这游戏首发时评价两极,战斗系统有想法但打磨不足,2.0算是官方的一次大规模补救。难度名字直接叫"钛合金",听着就劝退,硬核玩家可以试试。
《乐高2K竞速》即将下架停服
2023年才发售的赛车游戏,2026年就要从全平台下架、服务器关闭。2K和乐高合作的这款开放世界赛车,当时还被当成《极限竞速:地平线》的竞品来宣传,结果三年不到就要说再见。买了数字版的玩家记得在停服前把能玩的内容都玩一遍,以后想回味都没门了。
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》通过Steam Deck认证
这事有点诡异——这游戏目前还没正式公布,Steam页面都不存在,但Valve的Steam Deck兼容列表里已经能查到它的认证信息。是临时工手滑还是提前泄露,不好说。乐高蝙蝠侠系列上一作还是2012年的事,真要复活也是情怀拉满。
《Abyssus》6月登陆主机,免费更新同步
这款"盐朋克"(Brinepunk)风格的第一人称射击游戏,6月登陆PS5和Xbox Series,PC版会同步推出免费内容更新。海洋废土+工业朋克的视觉风格挺新鲜,Steam抢先体验阶段口碑还行,主机玩家可以观望一下。
评测高分扎堆,地平线6领跑
这周送测的游戏质量普遍在线:
《极限竞速:地平线6》拿了9/10,评测视频同步放出。Playground Games这次把舞台搬到日本,富士山、东京街头、箱根山路都做进去了。系列老粉应该很熟悉这个节奏:开放世界、季节变换、几百辆车随便改,爽就完事。
《指令8020》(Directive 8020)同样9/10,科幻恐怖题材,Supermassive Games的黑相集系列新作。太空站、外星生命、道德抉择,经典配方。
《Vultures – Scavengers of Death》也是9分,PC独占的生存射击,废土捡垃圾+PvPvE,最近这类玩法有点扎堆,能脱颖而出不容易。
8分段的有《太空堡垒卡拉狄加:散落的希望》(8/10)和《Quartet》(8/10),前者是太空歌剧改编的策略游戏,后者是Switch和PC上的多人合作解谜。
7分段包括《旧日支配者的呼唤》(7/10)和《Clockwork Ambrosia》(7/10),克苏鲁题材和蒸汽朋克平台跳跃,都属于"有想法但执行欠火候"的类型。
6分段的两款相对平淡:《Underling Uprising》(6/10)和《Motorslice》(6/10),前者是横版动作,后者是载具战斗,都是"能玩但没什么记忆点"的评价。
编辑个人体验:合金粉碎、沉没之城2、夺宝奇兵
Miguel去试了《Super Alloy Crush》的抢先体验版,说是《洛克人X》的精神续作,而且"进化"得不错。高速平台跳跃+机器人战斗,手感要是能还原卡普空当年的水准,确实值得期待。
Steve看了《沉没之城2》的演示,制作组这次明显往生存恐怖方向转,资源管理、追逐战、精神值系统都加上了。前作《沉没之城》2019年发售时bug一堆但氛围独特,续作能稳住技术层面的话,洛夫克拉夫特粉丝应该满意。
Dom上手了Switch 2版的《夺宝奇兵:古老之圈》,移植效果"相当惊艳"。这游戏在Xbox和PC上已经是画面标杆之一,Switch 2能跑到什么程度确实让人好奇。任天堂新主机的性能底牌,可能要靠这种第三方大作来验。
我自己则回去试了《战地6》第三赛季,DICE把《战地4》的经典地图"戈尔穆德铁路"重制了。老玩家应该对这图有印象:沙漠、坦克、武直互殴,节奏快、爆炸多。第三赛季整体风向感觉是在"回归正轨",至少比首发那几个月强。
周末编辑部玩什么?《极限竞速:地平线6》《Outbound》,还有一款叫《Everything is Crab》的……看名字就知道是什么调性。
预告片速览
《堡垒之夜》联动《守望先锋》,天使、D.Va、猎空、源氏四英雄皮肤进商城。Epic的联动机器又开动了,这次直接挖暴雪的墙角。
《PUBG》合作《收获日》,新劫案模式上线。吃鸡+银行抢劫,听起来比单纯缩圈有意思。
《马拉松》第二赛季"Nightfall"6月2日开启。Bungie的这款撤离射击游戏首发口碑崩盘,赛季更新能不能救回来,看这次表现了。
《全面战争:战锤3》新DLC"巴什瓦与虎战士",虎人派系+东南亚风格兵种,预告片里那只老虎领主的建模……确实挺"虎"的。
这周就这些。周末该补觉的补觉,该肝的肝,周一见。
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