任天堂针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律攻势,最近又吃了一次闭门羹。

这场围绕"宝可梦式怪物捕捉与投掷机制"的专利纠纷已持续多时,但日本主机巨头至今未能占到上风。就在过去几天,任天堂试图申请的一项触屏设备专项专利再遭驳回,这已是近期第二次受挫。上个月,美国专利商标局(USPTO)刚刚拒绝了其关于"召唤角色并使其战斗"的专利申请——此前知识产权律师们已对该专利批评长达一年之久。

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据Games Fray分析,任天堂此次瞄准的是触屏游戏市场,潜在目标包括《幻兽帕鲁》手游版及《洛克王国:世界》等产品。这项编号为2026-019762的专利申请,是其此前怪物捕捉机制专利的分案申请,但专门针对触屏设备作出限定。专利描述中明确提及"在配备触控面板的信息处理装置计算机上执行的游戏程序",并详细列举了"使用捕捉道具捕获场景角色"以及"让捕获角色出现在场景中战斗"等机制——这些描述与宝可梦系列的核心玩法高度相似。

日本专利局(JPO)审查员的驳回意见相当直接:"上述内容仅为通用的怪物捕捉规则设定,不具备任何技术创新性。"分析认为,该申请在"现有技术"面前缺乏"创造性步骤"。任天堂曾在今年2月修改过权利要求书,理论上仍可再次尝试修订,但驳回通知已于2026年4月24日正式发出。Games Fray认为,若任天堂执意说服审查员改变结论,仍将面临一场艰难的攻坚战。

目前《幻兽帕鲁》已登陆Mac、PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平台,手游版本蓄势待发。任天堂的专利围堵策略接连碰壁,这场法律战的走向正变得愈发扑朔迷离。