移植工作室Virtuos最近放了个话,说想给Switch搞《荒野大镖客:救赎2》和《GTA5》。我第一反应是:这机器真的吃得消吗?
先说说这家工作室。Virtuos专门干移植和重制的活儿,Switch上的《黑暗之魂 重制版》《尼尔:自动人形》《地平线 零之曙光 重制版》《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《黑色洛城》《上古卷轴4:湮没 重制版》都是他们弄的。技术底子是有的,但前面这些和R星那俩怪物比起来,体量完全不是一个级别。
技术总监Andy Fong在接受Pocket Tactics采访时说得挺直接:"团队很想把《GTA5》和《荒野大镖客2》搬上Switch。我们自己也是粉丝,相信这些游戏在Switch上能再次发光,让更多玩家开心。"话是这么说,但"想"和"能"是两回事。
咱得看看这俩游戏什么来头。《荒野大镖客2》卖了7900多万份,史上第四畅销游戏。玩家扮演亚瑟·摩根,跟着范德林德帮派在开放世界里混。这游戏的地图密度、物理细节、同屏NPC数量,当年把PS4和Xbox One都榨得够呛。《GTA5》更离谱,2亿多份销量,从PS3世代一路活到现在的常青树,线上模式到现在还在更新。
Switch那枚Tegra X1的底子,2015年的老架构了。Virtuos之前的移植案例,要么是老游戏,要么是优化空间相对大的作品。但R星这俩?一个是把本世代主机性能吃满的西部史诗,一个是持续运营了十几年的线上巨兽。就算能跑起来,画面得砍成什么样,加载得等多久,线上模式怎么搞,都是问号。
当然,Virtuos敢放这个话,说明至少内部评估过可行性。他们做过《黑色洛城》的Switch版,那也是R星的游戏,算是有点渊源。但《黑色洛城》是2011年的老东西了,和2013年的《GTA5》、2018年的《大镖客2》完全不是一个技术世代。
这事还有个背景。任天堂那边,Switch 2刚宣布涨价,从449.99美元调到499.99美元,理由是"市场条件变化"。同时有消息说普通版Switch明年年初要进印度市场,预计售价大概20000卢比。老Switch还在续命,新机器年底就来,Virtuos这时候表态,时间点挺微妙。
如果真能成,对Switch玩家肯定是好事。掌机玩《大镖客2》听着就香,火车上掏出来逛西部,这画面以前想都不敢想。但反过来想,R星自己都没动这个心思——《GTA5》PS5/Xbox Series版都出了,Switch版一直没影;《大镖客2》更是连手机云游戏都没上。是R星看不上Switch用户,还是技术难度确实搞不定?
Virtuos的表态更像是"我们有兴趣接这个活",而不是"这事已经定了"。移植工作室主动喊话厂商挺常见的,最后能不能成,得看R星点不点头、任天堂给不给支持。以R星的风格,这种级别的IP授权,谈判周期都是以年算的。
对玩家来说,现在能确定的信息就这些:一家移植厂说想干,没说到哪步了,没提时间,没提价格,没提画面表现。其他的都是猜测。我个人是持观望态度——Virtuos技术确实可以,但Switch的硬件天花板摆在那,强行移植的体验能不能接受,真不好说。
最后说句实在的:要是这俩游戏真上了Switch,我大概率会买,但买之前肯定等评测。掌机玩3A是刚需,但30帧都稳不住、糊成马赛克的那种,还是算了。Virtuos有本事就拿出来看看,光说想搞,玩家可不会提前开香槟。
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