离《哥特王朝》重制版发售还有15天,发行商THQ Nordic在波兰的线下活动先翻车了。
这事儿挺有意思。2001年的老游戏,波兰粉丝基础本来是最铁的,结果现在成了第一波喊退款的。当地知名主播Kiszak和游戏设计师Grzegorz Wontroba去现场看了实机,回来直接开喷——画面光照差、室内场景死黑、AI表现僵硬,总结下来就是:六年开发时间,Alkimia Interactive愣是没把虚幻引擎玩明白。
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波兰老牌游戏杂志《CD-Action》也跟着补刀,发了篇批评文章,说游戏宣传片"充满廉价的赞美"。不过他们没公开取消采访,算是留了点面子。倒是一些独立开发者看热闹不嫌事大,放话说自家游戏机制会比这重制版强。
THQ Nordic的应对也挺现实:不回应,转头去专注其他国家市场。数据网站Gamalytic显示,全球48%的预购玩家都在波兰地区,但THQ只给了两家大型媒体试玩资格,其中一家还是俄罗斯的IXBT Games。那家记者倒是抠出了点细节,比如配音不对口型、玩家视角和角色动作有延迟感。
更骚的是,有预购玩家收到游戏后亲自上手,发现存档系统可能运行三小时就会全崩,而且崩了没法退款。
说实话,这波操作我看不懂。波兰是《哥特王朝》的精神老家,首发口碑从这里炸开,比 anywhere else 都致命。THQ Nordic选择冷处理+转移注意力,可能是觉得其他市场够吃,但老玩家社区的情绪可不是能简单绕过去的。
游戏6月发售,Steam国区定价238元。现在的问题是:你修得过来吗?
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