《天国:拯救2》今年卖得有多火,战马工作室的下一步就有多让人好奇。今天总算不用猜了——他们确实在搞《指环王》。
这事其实传了有一阵子。今年3月,就有舅舅党和外媒爆料,说战马在做一个预算接近1亿美元的《指环王》游戏,风格对标《霍格沃茨之遗》。当时官方在Reddit被玩家追问,回复得挺暧昧:"确实在开发某个项目,规模很大、沉浸感很强,但细节不能说。"
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昨天,Embracer Group的财报电话会议上,CEO菲尔·罗杰斯直接确认了:战马工作室正在开发一款"以托尔金笔下中土世界为背景"的开放世界角色扮演游戏。战马随后也在X上官宣,顺便补了一句——《天国:拯救》系列的新作也在同步推进。
如果这项目能顺利落地,它会是第一款真正意义上的《指环王》单机开放世界RPG。
听起来有点奇怪?《指环王》游戏不是一抓一大把吗?确实,但之前的《中土世界:暗影魔多》和《战争之影》主打的是战斗、潜行和攻城,爽是爽,可你想悠闲地逛夏尔、看风景、体验中土的人文日常?基本没戏。而战马工作室最擅长的,恰恰是那种"活着的世界"——《天国:拯救》里的城堡、村庄、社会生态,全是按历史考据堆出来的。
所以玩家期待归期待,疑虑也不是没有。
第一个坎是引擎。战马以前一直用CryEngine,但今年招聘信息里出现了UE5岗位。换引擎对任何成熟团队都是大工程,管线、美术、技术方案全得重来。第二个坎更微妙:战马的优势是历史真实感,中土世界却是纯魔幻。精灵怎么捏、魔法系统怎么做、奇幻生物的行为逻辑怎么设计,这些都是他们没碰过的领域。
当然,现在说这些还早。官方明确表示项目处于早期阶段,具体细节有的等了。中土世界最后会被战马做成什么样,只能让时间给答案。
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