周六,热浪来袭。你会怎么过?有人搬出塑料储物箱,倒满冰水泡脚;有人把湿毛巾冻成冰袋备用;还有人坚持泡一杯热茶——"茶不会因为热浪就停"。当然,也有人悄悄把黄油霞多丽白葡萄酒塞进冰箱。

这是Rock Paper Shotgun编辑部的周末日常。当英国气温飙到30度,这群游戏编辑们各自找到了不同的避暑方式,而他们的选择意外 revealing 了当下PC游戏圈的几个热门话题。

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Jeremy:乐高蝙蝠侠的126套战衣

Jeremy 这个周末的任务是"恢复元气"——刚完成了一项浩大工程:为攻略文档整理126套乐高蝙蝠侠战衣和33辆乐高蝙蝠车,全部配上图片,并标注它们在漫画和其他媒体中的出处。即便如此,他仍有怨念:游戏里偏偏没有90年代蝙蝠侠穿阿兹瑞尔盔甲的设计,也没有蝙蝠地铁火箭。"Bah!"

Callum:《Satisfactory》的自动化魔咒

Callum 原本打算试试《Zero Parades》,但一款老游戏彻底打乱了他的计划。前几天晚上,他本想用《Satisfactory》(幸福工厂)打发几小时,结果"它像寄生虫一样缠住了我的大脑"。从那以后,他满脑子都是自动化——闭上眼睛,眼前就是成片的建造单元在锻造硬化铁板,对称的传送带帝国不断延伸。他预感在实现这个梦想之前,根本碰不了《Zero Parades》。而等梦想成真,他只会坐下来欣赏五分钟,然后感到无聊,再也不碰。

Mark:等一辆永远不会来的巴士

Mark 的处境更荒诞。他在等一辆"等了好几年"的巴士,连司机的头发丝都没见到——对方显然对他坚持用20英镑纸币付款感到恼火。在此期间,他唯一的慰藉是:《Zero Parades》的游行次数为零。

Edwin、James、Ollie:一场虚构的间谍行动

Edwin 的周末安排很具体:多玩《Zero Parades》,帮父亲修书架,带弟弟出去吃饭。

但 James 和 Ollie 的行程则进入了某种集体创作的虚构叙事。James 不满足于只在游戏里扮演间谍,开始尝试"在不引起怀疑的情况下潜入市政建筑"。据说这个周末,他正试图进入 Haslemere 规划办公室的地下室。Ollie 担心 James 会"不小心"真的造访那个地方,于是追了上去。

Julian:30度高温里的VR下水道

Julian 的选择最为硬核。"该死的天气",他要在30度高温中通关《Half-Life: Alyx》。还有什么比"把帽子和沉重的电脑绑在脸上,在17号城市的下水道里爬行"更适合酷暑的呢?

《Zero Parades》的隐形存在感

值得注意的是,这款名为《Zero Parades》的游戏在本篇闲聊中被提及四次,却没有任何人真正在玩它。Callum 被《Satisfactory》截胡,Mark 用它玩文字游戏,Edwin 计划玩却没开始,James 和 Ollie 则把它当成了角色扮演的背景设定。

这种"人人都在谈论,人人都没在玩"的状态,或许正是独立游戏发售前的典型生态。根据文末的"本周PC游戏"推荐,它是一款"Disco Elysium 续作风格的共产主义诈骗游戏",而另一篇链接显示它已确定五月发售日期——争议机器已经开始转动。

至于读者你?这个周末,你会选择 VR 下水道、自动化工厂,还是……等一辆巴士?