GameMill去年在Switch eShop上架的《Snoopy & the Great Mystery Club》,本来是个没什么存在感的解谜冒险小作。发售七个月后,Peanuts IP的持有者Lee Mendelson Film Productions突然一纸诉状甩过来——你们这游戏的配乐,怎么听着这么耳熟?

这案子有意思的地方在于,GameMill其实不是完全没授权。诉状里写得明明白白:角色版权他们是买了的,史努比、查理·布朗都能用。但Vince Guaraldi的经典配乐?没买。结果就是,游戏里出现了大量"听起来很像"《Linus and Lucy》《Skating》的旋律,版权方现在索赔超过30万美元。

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先给不熟悉的朋友补个背景。Vince Guaraldi是1965年《A Charlie Brown Christmas》的配乐作者,那几首爵士钢琴曲基本成了Peanuts系列的听觉符号。你随便找个看过圣诞特辑的人,哼两句"登登登登、登登登登",对方大概率能接下去。Lee Mendelson Film Productions作为IP持有方,这次专门请了音乐学家Dr. Ethan Lustig做技术分析,把游戏原声和Guaraldi的作品逐帧对比——节奏型、音符事件、音高走向,全列出来了。

诉状里点名的游戏曲目包括《Success》《Town Theme》《Schoolhouse Theme》等,被指与原版"实质性相似"。音乐学家的结论是:这些不是巧合,是"未经授权创作的音乐"。

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现在两边的事实基本清楚,争议点在于"相似到什么程度算侵权"。这不是GameMill第一次被告,同期还有针对联邦政府、Heritage Auctions和皮带扣品牌Buckle-Down的类似诉讼,都是音乐版权纠纷。但游戏行业的特殊性在于,配乐往往是外包做的,发行商到底知不知情、有没有审核机制,可能会影响责任划分。

从玩家视角看,这事挺典型的——小厂做IP改编,角色授权谈下来了,音乐版权可能觉得"改一改就行"或者干脆没意识到要另买。结果七个月后东窗事发,索赔金额对GameMill这种体量的发行商来说不算小数目。目前GameMill还没公开回应,案件刚提交一周,后续怎么判值得关注。

一个细节:这游戏去年发售时"relatively little fanfare",基本没水花。现在因为官司反而被翻出来,也算是另类曝光。至于那些买了游戏的玩家,配乐会不会被替换、存档受不受影响,目前还没有消息。只能说,买IP改编游戏的时候,可能没人会想到要查一下BGM的授权链完不完整——但版权方显然会查。