张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

每一个互联网大厂,

都想成为游戏大厂。

21日,网易发布2026年一季度财报。

财报显示,一季度实现营收人民币306亿元,同比增长6.1%。

非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为113亿元,和去年同期基本持平。财报发布次日,网易港股上涨超7%。

资料显示:这已是网易连续5个季度营收实现同比上涨,始终保持稳健的增长态势。

2026年一季度,游戏及相关增值服务净收入为257亿元,同比增长6.9%。

在总收入中占比超过八成。

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01 全靠游戏续命?

网易多款经典游戏凭借高频内容迭代和玩法创新,玩家活跃度和收入表现持续强劲,包括《梦幻西游》系列、《第五人格》、《蛋仔派对》、《逆水寒》手游和《燕云十六声》等。

然而,除游戏之外,网易云音乐与网易有道始终未能成长为足以支撑全局的第二支柱。

2026年一季度,云音乐和有道业务虽有所增长,但创新业务下滑4.6%,三者收入合计仅占游戏业务收入的16%。

游戏是网易的“现金牛”业务:2019-2025年,游戏业务为公司带来的年收入从464亿元一路增长至921亿元,占公司总营收的比例稳定在78%至82%之间。

然而,随着2024年的到来,网易这一核心支柱业务开始显现承压迹象。

彼时,《蛋仔派对》《逆水寒》等老游戏集体进入下滑周期,而被寄予厚望的新游戏又接连失利。例如投入10亿研发费用的《射雕》,上线后不及预期。

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除游戏外,网易有道与网易云音乐构成了其业务拼图中的另外两大板块。

有道业务一季度净收入13亿元,经营利润连续七个季度保持为正,现金流创2022年以来同期最佳。

但环比上季度的16亿元有所下滑,财报称主要原因是学习服务和智能硬件净收入下降。

与此同时,曾作为重要增长点的智能硬件业务,目前正持续收缩。

再看网易云音乐。在线音乐领域,网易云音乐长期处于“行业第二”的位置,但过去一年受到了前所未有的冲击。

3月发布的最新数据显示,汽水音乐月活跃用户数已达1.56亿,首次超越网易云音乐的1.46亿。

长期依赖游戏这一单一核心业务,会给网易未来的发展带来哪些潜在挑战?

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02 中国互联网大厂的梦想?

目前百度、腾讯、阿里等互联网公司都在加大AI投入,并尝试推出原生AI应用。

相比之下,网易更多是将AI能力融入既有业务,例如游戏体验优化、有道教育产品以及云音乐内容生态。

如何评价网易当前AI落地的实际效果?

近年来,网易有道的智能硬件业务(如有道词典笔、AI学习机等)已连续多个季度出现同比下滑,其核心问题在哪?

网易是否还没有形成独立于游戏业务的、具有显著规模效应的“第二增长曲线”?

对此,腾讯新闻《深网》栏目饶富英和书乐进行了一番交流,本猴以为:

每一个互联网大厂,都想成为游戏大厂。

把游戏作为主要营收,并不只是网易,中国互联网大厂里,腾讯、网易、B站等企业都是如此。

游戏尽管看似单一业务,但游戏又可以细分出若干类型,这是一个产业链,也是数字媒体和互联网经济的重要组成。

网易起家于网站,聚财靠游戏,并通过游戏为更多新业务输血。

只是其他分支业务尽管垂直性强、护城河也不弱,但盈收场景并没有全面打开,最典型的就是网易云音乐。

不过,网易作为中国最早开始原创网游的互联网大厂(没有之一),其在游戏行业的深耕也是有目共睹的。

而且,地位稳定在千年老二上,加上拥有如阴阳师、蛋仔派对和梦幻西游IP等多个常青爆款,稳定性极强。

至于其他互联网大厂选择AI应用,而网易选择融入模式,只是选择的发力点不同而已。

随着AI大战从大模型(平台)之战逐步转向智能体(应用)竞争方向。

在AI大模型上并没有较大发力的网易,从平台衍生智能体则相对较难。

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其选择了一条最适合自身产品调性的方向,即针对游戏开发针对性的AI和自有功能性服务,顺便覆盖教育、音乐,更突出内部定制这一特点。

其在《逆水寒》中开启国内AI NPC先河的动作,尽管意义大于实际,但也体现出了其让游戏产品全面拥抱AI的决心。

目前来说,尽管游戏是全链条数字媒体,是AI可以全链条参与的最佳练兵场,但大多数还只是作为游戏研发、运营的外挂。

整个行业都还没有出现颠覆式创新的AI落地,网易也不能例外。

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03 网易,走不出游戏?

AI是未来,网易所有的产品都可以基于互联网、人工智能(包括未央黑猪肉),其必然成为网易可持续发展的新基建项目,只是更偏重于自我定制。

同时,智能硬件作为网易的一个试错,同样面临整个智能硬件都出现的窘境。

智能手机越来越强、功能越来越多、替代性越来越大之下,所谓词典笔、学习机、电子书这样的功能性产品都在被智能手机兼容。

就如计算器、扫描仪这些昔日电子产品,如今只是手机里的一个基本功能那样,这是行业现状。

要保持自身的优势,不在于是以硬件还是应用的形态出现,而是内容为王,只有独家的内容,就能保持持久的黏性。

这一点,网易云音乐就已经用社区、歌单等证明过了。

网易的未来,只能靠游戏吗?

答案是否定的。

网易一直在探索,从精品电商到养猪,从云音乐到智能硬件,它都在选择一个差异化当时大潮的新打法。

这一点和它在游戏研运上“不复刻自己”的做法一脉相承,只是暂时没能突破。

但这种创新模式,确实有可能在某一个巨头环伺的地图边界中,炸出一个爆款来。