今年2月,芬兰游戏工作室Remedy任命Jean-Charles Gaudechon为新任CEO。这一人事变动在玩家群体中引发了不少讨论——毕竟Gaudechon此前在EA任职多年,而EA的商业策略向来争议不断。对于一家以"特立独行"著称的芬兰工作室来说,这样的任命看起来有些格格不入。

不过,Gaudechon在近期接受The Game Business采访时明确表态:他不会试图改变Remedy的"DNA"。他坦言理解外界的担忧:"很多人都在讨论EA的背景。一个在大公司待过的人,会不会把那一套方法带过来,压垮Remedy这样的工作室?"他表示,自己之所以被选中,正是因为"清楚Remedy是什么,知道什么需要保护、什么需要支持、什么需要成长"。

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这位新任CEO将业内朋友的反应视为一种肯定。他透露,不少同行在祝贺他的同时,也送上了同样的叮嘱:"别搞砸了。"Gaudechon说:"这说明了人们有多爱Remedy。"

但作为CEO,Gaudechon对商业增长仍有明确目标。他认为《Control》和《Alan Wake》等核心作品"本可以卖得更好",需要"找到比现在大得多的受众"。他提出的解决方案是延续前任策略,通过跨媒体合作扩大影响力——比如与Annapurna达成的影视改编协议。"《Alan Wake》应该卖更多,《Control》也是。在开发更多游戏之前,我们首先要最大化现有作品的潜力。"

从Gaudechon的表态来看,Remedy未来的方向似乎是"保持创作个性,同时扩大商业版图"。对于喜欢这家工作室独特气质的玩家来说,这或许是个值得观望的平衡。