Yostar 5月28日通知了一件事,《アズールプロミリア》要在日本搞封闭测试了。对,就是Manjuu Games那家做过《碧蓝航线》的公司在捣鼓的新东西。6月1日开放测试招募,总算不是光看图了。
坦白说,看到“開發元新作”这几个字,咱第一反应是:这次到底能不能玩上。毕竟这游戏去年在中国和韩国已经跑过测试,日本玩家只能看着。现在轮到国内CBT,我才觉得这饼稍微近了一点。
先把基本盘梳理一下,省得兄弟们翻半天:
这是个什么游戏
官方管它叫“星灵与旅途的幻想世界RPG”。说人话就是:美少女+怪物育成+3D。舞台是个叫普罗米利亚的大陆,上面住着不同种族,有种叫“基波”的幻想生物——你得跟它们搞好关系,一块儿打理农场、打架、解谜。画面上,Manjuu这次是3D路线,没继续搞2D纸片人,角色自然是一堆美少女,这个不用多解释。
CBT到底怎么玩
6月1日开招募,PC(Windows)和安卓能跑。iOS这次没份儿,果子的老哥得再等等。具体几点开始、怎么报名、需要什么配置,现在一概没公布,Yostar说招募当天才放出来。也就是说,目前只告诉你有这回事,细节全藏着。
测什么、测多久
官方通稿写的是“品质向上目的”。翻译一下:系统行不行、平衡崩不崩、服务器扛不扛得住,都在检查范围内。收集到的反馈会用在正式上线前的调校上。至于测试时长、删不删档、有没有付费内容——全没说。
正式版什么时候、上哪些平台
预定是PC、iOS、安卓三端都上。但发售日期没提,价格模型也没提。这就是Manjuu和Yostar一贯的节奏:先丢个CBT出来,吊着,然后慢慢挤情报。
咱得说句实在话:这次日本CBT的消息,最大意义可能就是“终于轮到这边了”。毕竟中国和韩国先行测试的时候,日本玩家只能靠搬运视频解馋。现在能自己上手摸摸看,总比云着强。但信息量确实抠得有点狠,招募条件、推荐配置、测试版本内容一概欠奉,你说期待吧,又怕到时候抽选抽不上;不期待吧,这好歹也是碧蓝血统的新作。
另外注意,原文提了一嘴“affiliate link”,这篇报道本身可能带推广性质。所以当下最好持观望态度,等6月1日招募细则落地再说。别急着吹,也别急着踩,先看看CBT实际跑起来什么样。
个人感受是:这种“美少女养成+怪物伙伴+3D探索”的组合,听起来挺香,但Manjuu的3D功力到底如何,之前大伙儿也没正经检验过。2D那套经验能不能平移过来,全看这次测试的实际表现。如果优化翻车或者养成线太肝,那可能又是一个“上线即毕业”的案例。当然,万一做得好,老指挥官们大概率又得回坑了。
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