一家纳斯达克上市公司把一个拥有1.2亿注册用户的游戏平台收了,想做的事是把游戏和人工智能算力打包成一盘生意。
Alpha Compute(纳斯达克代码:ALP)本周宣布完成对GAMEE的多数股权收购。GAMEE原先属于Animoca Brands,现在被整合进Alpha Compute新成立的游戏部门——Alpha Games,由GAMEE创始人Bozena Rezab出任执行副总裁,继续带队。
交易的结构挺有意思。Alpha Compute拿下GAMEE 60%的控股权,隐含估值1800万美元。总对价可能达到1100万美元,支付方式是现金、股票、认股权证,外加一个跟息税折旧摊销前利润目标挂钩的业绩对赌部分。换句话说,不是一次性付清,后续要看GAMEE能赚多少。
那么GAMEE手里到底有什么?数据上,1.2亿注册用户,170万月活,15万日活,历史上累计超过100亿次游戏对局。它还有一套自己的数字奖励引擎,并且已经嵌入到了Telegram小程序生态里。目前GAMEE在Telegram上服务超过6100万用户。
收入方面,公司披露GAMEE在2025年预估收入350万美元,2026年第一季度拿到92.6万美元,同比增长56%。这个体量对于一个被上市平台收购的游戏资产来说不算大,但增速还行。Alpha Compute显然更看重的是用户规模和渠道入口,而不是眼下的利润数字。
团队近期打了三张牌。第一张,跟NFT品牌Azuki的联名活动,产生了2700万次游戏对局。第二张,Gold Fest活动在游戏内分发了价值200万美元的"黄金"。第三张,计划在2026年上线一套被称作"代理式"AI玩法系统。从表述看,这些动作都有一个共同目标——把Web3奖励机制、AI驱动玩法、Telegram分发能力揉在一起,尝试跑出一个可持续的经济模型。
Alpha Compute自己是一家做AI算力基础设施的公司,手上有Blackwell B200和B300 GPU集群,也在支持Telegram的Cocoon AI机密计算网络。这次收购的逻辑很直白:把GAMEE的游戏基建和自己的算力平台接起来。官方说辞是,这可能是公司长期战略中关键的一步——把AI计算与游戏平台打包成一个类似SDA式的整合方案。
Alpha Compute执行董事长兼首席投资官Enzo Villani的原话是:"取得GAMEE的控股权和多数股份,对Alpha Compute来说是一个决定性时刻。"
对关注这只股票的投资者来说,接下来值得盯住的核心问题是两件事:第一,AI游戏的变现能力到底能不能撑起可规模化的收入增长;第二,Telegram生态的用户转化效率能否从"用户多"变成"收入多"。毕竟1.2亿注册用户和350万美元年收入之间,还横着一条巨大的变现鸿沟。
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