这大概是近期游戏圈最坦诚的一次“认错”。刚刚走马上任的XBOX掌门人艾莎·夏尔马,因为一条推文把自己送上了热搜。她没有解释、没有找补,而是直接向硬核玩家说了一句——“这确实是个失误,责任在我。”

引发这场风波的,是微软确认将在今年6月7日的XBOX游戏展示会上,继续为跨平台游戏标注对手PlayStation的标识。这意味着玩家们在观看《神鬼寓言》《使命召唤:现代战争4》,甚至是《光环:战役进化》等大作的预告片时,屏幕上依然会跳出那个熟悉的PS5角标。XBOX首席内容官马特·布蒂在官方播客中为此定调:“我们会非常明确地告知玩家,游戏会登陆哪些平台,并希望延续这个惯例。我觉得我们这套在展示会上公开透明的体系运转得不错。”

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表面上看,这是一次“坦诚策略”的延续。但问题在于,索尼并不会在自家的State of Play发布会上以同样的方式标注XBOX标识。这种不对等,彻底点燃了核心玩家的怒火。在他们看来,这无异于微软主动承认:我们没有真正的独占游戏。一位ID为“Klobrille”的知名硬核玩家在社交平台X上直言:“我感觉很多人的最低期待,就是XBOX至少在展会期间能够专注于自己的平台。”

正是在这条充满失望情绪的评论下,夏尔马本人现身了。虽然现有的公开信息只截取到她发布的“Seei”——很可能是“Seeing”(看到)这个单词的半截——但多个消息源证实,她紧随其后表达了“这是一个失误”并愿意认领责任的态度。这番表态随后被视作一个明确的信号:未来的XBOX展会将彻底砍掉那些碍眼的对手标识。今年早些时候,夏尔马从菲尔·斯宾塞手中接过帅印,随即启动了一系列意在挽回核心粉丝的“拨乱反正”:停掉饱受争议的“这就是一台XBOX”营销战役、火速上线多项新主机功能、甚至将官方品牌的大小写从“Xbox”硬气地改为了全大写的“XBOX”。

现在,所有的目光都聚焦在那个若隐若现的“独占回归”野心上。有报道称,夏尔马对于独占游戏的决策目前仍“如履薄冰”,但微软官方已经放出风声,将“重新评估我们的独占策略”。在最近上线的“XBOX玩家之声”平台上,让游戏回归独占的呼声高居榜首。对于那些觉得近年来主机价值被多平台战略严重稀释的铁杆粉丝来说,新任女掌门这次干脆利落的“认错”,或许比任何画饼都更具安抚力。毕竟,眼下还有一个微妙的悬念尚未揭晓:大热IP《战争机器:事变日》到目前为止,还真没确认会登陆PS5。