Valve即将推出的Steam Machine,大部分讨论都聚焦于它的低配、高售价和延期发售。玩家对这款产品的价值定位确实充满疑虑,而Valve宣称会按照PC而非游戏主机的标准来定价,更是火上浇油。但我感觉有不少玩家过早否定了Steam Machine。Valve很谨慎地避免拿它和传统主机对比,毕竟价格差异摆在那里,但它在客厅里的竞争对手绝对是PlayStation这类主机。它有Steam平台的庞大能量、PC端独特的优势,以及Valve一贯出色的产品口碑。就连业内人士都认为,Steam Machine将是对PlayStation威胁最大的竞争者。如果结合近期主机的涨价潮来审视Valve这款SteamOS盒子的真实价值,甚至售价似乎都不再是问题。我们或许正迈入一个激动人心的主机大战新时代,索尼、Valve甚至微软都将有大动作。
乍一看,许多人觉得Valve这次进军客厅的尝试注定会失败。首先,它不过是一台配置不够、价格偏高的PC,还没有独占游戏。其次,由于SteamOS/Linux在反作弊方面的限制,许多热门游戏都无法支持。最后,无论PC玩家还是主机玩家,都找不到换用Steam Machine的理由。这些担忧都有道理,但深挖下去,你会发现它们逐渐站不住脚了。
Steam Machine将运行SteamOS,Valve已经证明这款系统更精简、性能更强,且专为公司瞄准的主机体验量身定制。SteamOS充分暴露了Windows系统的臃肿,后者根本达不到前者能释放的性能水平。再加上Valve会严格把控软硬件,即便用的是入门级的Zen 4处理器和RDNA 3显卡,Steam Machine的实际表现也会超出纸面参数给人的预期。
至于缺乏独占游戏的问题,Steam庞大的游戏库本身就是吸引玩家考虑Steam Machine的巨大理由。我们已经看到,Steam Deck发布时PC和主机玩家都排起了长队,那款掌机开创了在手持设备上畅享Steam游戏的新阵地。Steam Machine完全有能力复制这一成功,它不仅为现有PC玩家提供了一台独立设备,还提供了一种不同的体验,让他们以全新的方式重温那些玩了好多年的旧游戏。凭借免费在设备间与家人共享游戏库的能力,Steam Machine不需要取代你的PC,它可以无缝融入你现有的游戏设备组合中。当然,不用付费就能玩联机游戏也是一项额外福利。
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