张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

靠AI漫剧赚钱,

不是游戏大厂的关键计划。

又一游戏大厂入局AI剧!

一出手,就是1个亿小目标。

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近日,A股游戏公司恺英网络设立AI内容公司上海时光川行人工智能技术有限公司,专注于AI微短剧与AI漫剧的一体化制作,正式加码AI内容赛道。

据天眼查信息显示,上海时光川行人工智能技术有限公司注册资本1亿,经营范围涵盖人工智能技术服务、软件开发、计算机系统服务、信息系统集成、人工智能硬件销售等领域。

据报道,时光川行核心业务覆盖两大方向:AI真人短剧与漫剧,两条产线共享底层技术栈、共用模型能力与编辑标准。

该公司以自研垂类视频生成模型为核心技术底座,构建从IP、剧本到多镜头视频内容的工业化生产体系,为AI内容产业的规范化、规模化发展提供完整解决方案。

据悉,恺英网络在AI技术储备和短剧领域均已进行了长期投入。

此前,公司旗下精品短剧《热血年代》于2025年10月在腾讯视频上线。

资料显示,进入2026年后,越来越多的游戏厂商选择加码AI漫剧,试图在这一用户注意力快速迁移的新内容领域占据一席之地。

其中,腾讯旗下的火龙漫剧启动了“游戏+漫剧”联动孵化,而网易羚羊漫剧依托游戏IP生态开发内容。

此外,吉比特、昆仑万维、中国儒意等也相继入局,依托技术、IP与资源优势,加速行业工业化与规模化发展。

根据DataEye研究院的数据,2025年1月AI漫剧的播放量为5.59亿次,到了12月已增长至201.86亿次。

同时,2025年我国漫剧市场规模达168亿元,2026年预计达243.6亿元,同比增长超45%??。

企查查的数据显示,国内漫剧相关存量企业的数量为104家,而半年内成立的新企业数量就达到70家,约占存量的一半。

同时,游戏行业进入存量竞争阶段,对用户时长的争夺已从行业内延伸至行业外。

《2024年全球手游市场与营销趋势洞察白皮书》曾指出,新形态的内容正在持续分走玩家的休闲时间。

此外,漫剧爆款能为游戏导流,游戏则将泛用户沉淀为核心玩家,形成“IP-内容-产品-用户”的完整商业闭环,实现双向赋能。

值得一提的是,是2026年春节档爆款AI漫剧《气运三角洲,我凭操作吊打全球》,就是改编自腾讯2025年的人气游戏《三角洲行动》。

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据悉,该剧由万兴科技旗下万兴剧厂AI漫剧平台制作,上线29小时播放量破2亿。

游戏大厂冲击AI漫剧,到底能带来什么?

对此,南方都市报记者石力和书乐进行了一番交流,本猴以为:

靠AI漫剧赚钱,不是游戏大厂的关键计划。

游戏企业本身在CG设计上强大的历史积淀,同时作为游戏本身的一个内容体验环节,CG的质量往往会对游戏品质带来提升。

如果能够通过AI来自动生成漫剧式的CG,无论是跨界进入漫剧,或者是作为CG的补充,对游戏公司而言都是不错的选择。

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游戏厂商进军AI漫剧市场有三大利好。

一是技术积淀。

为AI降本增效筑牢基础。

二是IP突破。

一旦AI漫剧能够有效改编游戏IP,则可能让所有游戏IP都成为二次元游戏,这将让游戏IP更加常青。

三是破圈拓展。

AI动漫的盈收对于游戏盈收只是一个零头。

AI漫剧营收虽有限,但能助力品牌破圈,衍生手办、联名、主题乐园等更多消费场景,在游戏行业内卷、营收见顶的当下,打开新增量空间。

不得不说,二次元跨界,最容易实现“打劫”。

游戏是能互动的动漫,动漫是编剧好的游戏。