今天刷到一款Steam新游戏,定价999.99美元。我反复确认了好几遍,不是9.99,也不是99.99,就是四个9——差一美分到一千刀。

这款游戏叫《Congratulations On Your Purchase》。名字本身就挺有梗的,翻译过来大概是“恭喜你下单了”——买没买另说,先恭喜上了。商店页面的官方介绍写得也很有意思,说是“Steam上最贵的游戏”,然后列了一串你会得到的东西:一座宫殿、一条红地毯、侍从们和一支你的专属军队。后面紧跟着一句解释:这说的是一个追逐你的主人都能看到的、名为“后悔”的游戏。官方顺便提了一嘴,价格不是重点,后悔才是。

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看到这儿我大概明白了——这不是传统意义上的买来玩的那种游戏,更像一个概念产品,或者说,一个花钱买教训的幽默实验。但无论如何,999.99美元的定价是实打实的标在Steam商店里,不是段子。

正方:这也太离谱了

说实话,就算GTA6这种级别的作品,定价也很难超过100美元。哪怕算上豪华版、收藏版,顶天也就两三百刀的水平。999.99美元是什么概念?差不多能买十款首发3A大作,或者给一款氪金手游充个小保底。把一整个Steam库存塞满独立游戏都花不了这么多钱。

而且这款游戏官方自己也说了,价格确实贵。但紧跟着来了一句——“我们只是第二”。这就有意思了。

据官方给出的最新价格统计,《Congratulations On Your Purchase》在“最贵游戏”这个赛道里只能排第三。第一名价格接近这款的两倍。也就是说,Steam上存在着比1000美元更贵的游戏,而且还不止一款。

消息一出,玩家圈的反应基本可以分成两派。一派觉得这就是纯纯的收割行为,把Steam当成行为艺术展厅了;另一派则好奇第一名和第二名到底是何方神圣。不过官方没公布另外两款游戏的具体名字,咱们暂时也没法去围观。

反方:但有人买单就有它的合理性

换个角度看,Steam对游戏定价是有自己的审核机制的,能成功上架就说明至少在平台规则层面,这个价格是合规的。而且Steam最近确实在搞一些新的实验性功能——之前官方推出过一个用键盘方向键在输入框里“钓鱼”的小玩法,相当于把彩蛋做进了客户端本身。这次出现千元级定价,说不定也是平台在默许某种边界的探索。

从开发者角度来说,这种定价本身就是一种表达。游戏名叫“恭喜你下单了”,内容简介通篇在讲“后悔”,整个产品从名字到定价到描述构成了一套完整的调侃逻辑。你很难把它当成一个正经游戏来评价好坏,更像是一件带着游戏外壳的讽刺作品。

至于玩家买不买账,这事就见仁见智了。花将近一千美元体验一个关于后悔的幽默,这个入场费确实不是谁都能承受的。但Steam上愿意为稀奇古怪体验买单的人一直存在——有人花钱买只有成就没有内容的游戏,有人专门收集Steam删减作品。说真的,如果有人真买了《Congratulations On Your Purchase》,可能也不是为了玩,而是为了拥有“我买过Steam第三贵的游戏”这个谈资。

到底值不值?

说回定价本身。1000美元这个数字,放在游戏消费语境里确实刺眼,但放到更广的消费品市场里,可能也就跟一张演唱会内场票、一双限量球鞋的首发价差不多。只不过我们习惯了游戏产品的价格锚定在60-70美元这个区间,突然冒出一个千元级选手,才会觉得被冒犯了。

但这款游戏本身就没有打算讨好大众玩家。它不靠玩法吸引人,不靠画面打动人,甚至不打算让你玩得开心。它唯一提供的,是一个被明码标价的“后悔”体验——而且还是用幽默包装好的,明明白白告诉你了。

我自己的态度是:这事没必要上纲上线。Steam商店里几千款免费游戏,也有上万美元的工业软件套件,定价这件事从来就不是一刀切的。有人愿意拿游戏当快消品买来消耗时间,有人愿意拿游戏当收藏品买来满足情绪。只要平台没欺骗、标价透明,卖一千还是一万,最后都是供需决定的。

倒是官方那句“第三贵”的排名,让我对前两名产生了真正的好奇。如果第三名已经是999.99美元,第一名的价格接近两千美元,那这游戏到底是卖什么的?Steam最贵的那个角落里,到底还藏着什么东西?

这些问题的答案,暂时还查不到。但有件事可以确定——以后再看到定价三位数的游戏,我大概不会下意识觉得贵了。