大家好,6月的NS游戏推荐姗姗来迟。主要是因为这个月实在太惨淡了,除了汉化游戏大爆发之外,官方游戏没几个值得玩的。
快到了月底了,好歹还是有几个拿得上台面的游戏了,今天就给大家介绍一些吧。
注:推荐度用星星★表示,最高五星。
1、《流明物语 特雷的回忆》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2026/05/26
这是一款类似宝可梦的收集怪物游戏,我们要扮演失忆的主角特雷,在战乱后的国家冒险,寻找失去的记忆。
游戏风格日式童话感十足,采用手绘像素形式,更加贴近16维时代。但是斜45°俯视角,和伪3D的场景,看起来更加立体。
本作共有超过140种怪物可以收集,可以在战胜后获得,也可以使用全息球直接在地图上捕捉,十分方便。
战斗采用 4V4 回合制,全队共用行动点,打中弱点或暴击能攒额外行动点(TP),攒满了可以让任意怪物再动一次,根据属性优点考验队伍搭配 。
另外怪物可以成长和进化,都有大幅立绘可以观看,细节都很丰富,解决了某类游戏的痛点,还有温馨的剧情和适中的解谜,玩起来还是很舒服的。
欸,会不会被告啊?
综合推荐:★★★★
2、《热血西游记:天竺奇谭》
游戏类型:动作过关
发售日期:2026/06/04
热血系列是越跑越偏了,出了两部三国,这次又盯上了西游记。
依然采用战斗过关形式,不过是国夫一人扮演悟空、八戒和沙僧。悟空是万能型,主要是近距离战斗,解锁八戒后可以使用他的防御反击风格,而沙僧则是远距离攻击。
过关后可以解锁词条,加强角色的能力。如果不小心死亡了,则会清空身上附带的buff,算是Rogue元素吧。
蛋疼的是每个关卡的地形都很小,还加入了不少陷阱机关类的地形杀,打起来很不痛快。
而且一眼看上去西游的神魔都是热血系列的角色扮演的,有点审美疲劳了。
再就是闪避之类的动作也不能抵消后摇,让系列标志性的连打很难使出来,而且也不支持本地双人,稍感遗憾。
综合推荐:★★★
3、《潜水员戴夫:丛林》
游戏类型:冒险解谜
发售日期:2026/06/18
说实话,这款已经发售了三年的游戏,该玩的都玩得差不多了。尽管厂商不遗余力地各种联动,强行续命,热度也大不如前了。
但是,这款DLC还是成功地唤起了我的热情,这几天又拾起来它开始沉迷了。
丛林DLC无需通关即可单独游玩,最大的特点一个是可以在陆上捕捉食材,还有亚马逊淡水流域的鱼类,战斗时候进入回合制,还能带同伴,有点RPG的感觉了。
寿司店也顺理成章地变成了烧烤店,班乔依然板着个脸干活。戴夫可以在店里自由行动了,而不是像前作那样只能横向移动,自由度高了不少。
再一个就是地图终于解锁了传送功能,终于不用365里路的跑了。
本体最大的问题就是后期过于重复,鱼人村的主线和发展毫无关系,这也是很多玩友弃坑的原因。
丛林DLC基本解决了这些问题,乌塔拉村的故事和主线紧密相连,还能随之解锁装备和能力。十小时的体验非常紧凑,便利性的功能也打磨得游戏更加成熟,可以说是一款成功的DLC。
综合推荐:★★★★★
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