今天刷到世嘉把《索尼克:未知边境》搬上Switch 2的消息,我第一反应不是“好耶”,而是“老哥,你这冷饭炒得是不是有点太勤了”。6月24日当天公布,版本全名叫《索尼克:未知边境·超·豪华版》,听名字就知道是那种“把所有东西打包塞给你”的路子。
咱不绕弯,直接帮兄弟们把这事拆开看。
第一,这个“超·豪华版”到底多了什么内容?根据目前已公布的信息,游戏本体之外,收录了全部三弹免费大型更新。第一弹“祭天者的可用”,第二弹“大天天的察觉”,第三弹“超·完全决战”。别被这些中二感拉满的名字唬住,说白了就是之前已经推过的追加内容,这次全给你整合进来。除此之外,还打包了游戏里的项目、数字艺术书和数字迷你音轨。等于说如果你之前没碰过这作,Switch 2版算是“一次买齐”的选择。
第二,Switch 2版相比原版有什么实际提升?官方提到了“画质大幅提高”,并且支持帧率优先模式和画质优先模式二选一。对于跑酷类动作游戏来说,帧率模式的吸引力显然更大——谁也不想在高速冲刺的时候被掉帧卡一下节奏。另外有一点值得注意:这个版本可以继承来自任天堂 Switch原版的保存数据。如果你当年已经在Switch上肝过一遍,换到Switch 2不用从头开荒,这点倒是挺听劝的。
第三,发售时间方面,实体版和下载版在6月23日已经公布,目前尚未看到具体解锁日期,只说了“敬请期待”。价格也没有同步放出,这让想入手的玩家有点抓瞎——不知道钱包要准备多少。
说回游戏本身。《索尼克:未知边境》最早是2022年11月8日上的,由Sonic Team开发,当时登陆了PC等多平台。游戏类型是动作冒险,标签里写得很清楚:卡通、开放世界、3D平台跳跃。这作在当时争议不小,有人觉得开放世界给了蓝色刺猬新的生命力,也有人觉得重复度高、探索驱动力不够。如今两年多过去,Switch 2的增强移植更像是世嘉在给索尼克系列“续热度”。
有意思的是,翻一翻这条新闻下面的评论区,玩家关心的点其实完全跑偏了。有人在Switch 2实体版信息底下催更“索尼克35周年计划”,有人顶帖喊话“《索尼克:未知边境2》正在开发中,没新游戏啊世嘉”,还有人直接聊起了“那则传言”——估计是指之前传得沸沸扬扬的续作传闻。更离谱的是,评论区还冒出来讨论《海贼王头 SONIC PICO PARK》多人游戏体验的,讨论“索尼克大派对”的,甚至有人在底下聊“007动作游戏”“8020号指令AVG”“罪狱都SIM”这些跟索尼克八竿子打不着的游戏。只能说,玩家圈聊着聊着就歪楼的毛病,在哪都一样。
还有一个细节挺扎眼:有评论专门提了一嘴“D加密”,语气相当不客气。原话是“站出来护主不足,voice38已破《索尼克:未知边境》D加密”。不管这说法真假,至少说明有一部分玩家对Denuvo加密这事怨气不小,看到索尼克相关新闻就条件反射地开嘲讽。
客观讲,《索尼克:未知边境·超·豪华版》对于两类人来说可以考虑:一是完全没玩过原版、手上正好有Switch 2的玩家,直接入手这个打包版确实省事;二是当年在Switch上玩过、对加载速度和帧数不满意的老玩家,Switch 2的硬件提升加上数据继承功能,回坑门槛很低。但如果你已经在PC或其他平台体验过,而且对那三弹免费更新没什么执念,那这个版本对你来说可能就只是个“画质增强冷饭”。
至于世嘉这一手是良心整合还是偷懒凑数,我觉得不用急着下结论。毕竟索尼克这几年的路走得磕磕绊绊,35周年计划憋到现在也没憋出个正经新作,拿旧作升级版撑场子,多少有点“没货先顶上”的意思。但如果Switch 2版真能把帧率稳住,把开放世界的跑酷爽感拉满,那对于咱们这些“菜但瘾大”的玩家来说,也不失为一次重新上岛的理由。
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