刷到这条消息的时候,我下意识看了眼日历——好家伙,Inti Creates终于不画饼了。《Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced》Switch 2版确切发售日来了,2026年10月22日。
今年5月这合集刚公布那会儿,官方只给了个模糊的“2026年内”,不少老哥在社区里调侃“不会又跳票吧”。现在日期实锤,我这种等了好几年的手残党反而开始紧张了。
聊一下这合集到底塞了什么。三部传统2D动作平台游戏打包:《Azure Striker Gunvolt》(2014)、《Azure Striker Gunvolt 2》(2016)、《Azure Striker Gunvolt 3》(2022),附带此前已推出的全部DLC。等于说你花一份钱,把整个系列从头到尾肝一遍。
Switch 2版不是简单移植。高帧率和高分辨率显示支持是基操,真正勾起我兴趣的是新增的故事模式“Azure Striker Gunvolt GX”。玩家要操控Gunvolt和Copen双人组合,带新武器和新能力上场。这个模式下还有个叫“Inspiration”的系统,鼓励你在两个角色之间抓时机切换,触发玩法与分数加成。听起来像是给硬核玩家准备了装杯空间——切得准打得爽,切错了就躺平。
我没上手玩过GX模式,但看这个设计思路,Inti Creates估计是想给老玩家一点新东西啃。毕竟前两部作品年代隔得久,当年动作手感放到现在还能打,但没点新系统撑场子,合集很容易被说成“冷饭”。加一套双人切换的Tag-team玩法,算是有诚意的加法。
日本地区已确认出实体版,具体进口预购信息还没公布。对卡带收藏党和不想全买数字版的玩家来说,这算是定心丸。海外渠道早晚会跟上,想入手的兄弟可以盯一盯后续消息。
价格目前官还没放出来。原版几部作品单独买加起来不算便宜,合集如果定价合理,这笔账对于新入坑的人挺划算。老玩家要是手里已经有了单部数字版,就得自己琢磨一下有没有必要为GX模式和增强画质再掏一次钱。
官方放的新预告片也同步出了,画面看着流畅度确实有提升。我不太想说“丝滑”这种用烂的词,但高帧率对高速动作平台游戏的体验加成,懂的都懂。Gunvolt系列向来节奏快,跑来跳去带电冲刺,帧数一高,反应窗口会舒服不少。
最后说一句有私心的话——我其实挺期待GX模式被社区玩出花的。双角色切时机这事儿,一看就有竞速党和刷分党的发挥空间。到时候估计又是一堆“我切得比你准”的讨论,菜但瘾大的咱,准备在B站蹲大佬视频学习了。
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