三年前,一款名叫《犯罪头目:洛卡城》的合作抢劫射击游戏在2023年3月悄然发售。当时它没能拿到太亮眼的评分,游戏本身也称不上完美。但我一直替它说话——这个中等价位的作品射击手感很好,上世纪80年代迈阿密背景也够味。关键是,我觉得它比同期最大的竞争对手有趣得多。

每隔几个月我都会重新打开玩几局,因为它总有新内容放出来。开发商Ingame Studios似乎完全没有停下来的意思,游戏刚迎来了第21次重大更新,工作室称之为“2.0版本”。这是目前为止规模最大的一次内容扩充,直接加了一整套全新的故事战役。

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原本的游戏框架更接近Roguelike,充满随机生成的战役,一旦死亡就会重置进度。现在2.0版做了一次彻底转向,搬出了一个更传统的线性故事体验,用一连串新过场动画把整个剧情串了起来。这个模式还把之前的“金杯”和“卡尼亚利命令”两个资料片的叙事内容全部整合在了一起,等于给玩家一个统一的《犯罪头目》故事线。

光有故事还不够,这次更新还塞进了两个新任务。其中一个叫“地狱厨房”的抢劫行动,看上去就是拿《收获日》系列里那关经典的“烹饪”任务开了刀。玩家一边要拼命制造大量违禁品,一边还得顶住一波波执法人员的围攻。这种高压环境下多线操作的设计,恰恰是这类游戏最让人上头的部分。

开发团队甚至在官方公告里催促玩家“保持关注”,因为“故事还没结束”。三年前一款口碑平平的游戏,到今天还在靠纯免费更新续命,这放在今天动辄季票加微交易的环境里,确实有点意外。无论你是PC玩家,还是Xbox Series X/S或PS5用户,这次2.0版本都不需要多掏一分钱。