早在《GTA6》公布发售日期时,玩家们最关心的两个问题之一就是售价。如今答案终于揭晓:标准版售价79.99美元,终极版售价99.99美元。

这一价格公布后,不少玩家松了一口气。此前业内曾有分析认为,R星甚至有可能将《GTA6》标准版直接定价100美元。而最终80美元的价格虽然依旧高于目前主流3A游戏的70美元标准,但至少没有达到外界最担心的程度。

不过,新的疑问也随之而来:《GTA6》是否会成为整个行业涨价的风向标?近日,资深行业分析师Joost van Dreunen在接受路透社采访时谈到了《GTA6》的定价问题,并分享了自己的看法。

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在其看来,《GTA6》80美元售价不会直接让所有3A游戏跟着涨价,但它可能会进一步拉大游戏行业头部作品与普通作品之间的差距。

他表示:“《GTA6》不会让所有游戏价格一起上涨,但它会进一步扩大拥有顶级IP的大厂与普通游戏之间的差距。”

在他看来,《GTA6》拥有极其特殊的市场地位。即便售价提高10美元,也不会对销量造成实质性影响。“对于《GTA6》这样的作品来说,因为80美元而放弃购买的玩家数量几乎可以忽略不计,与市场期待相比只是一个四舍五入级别的误差。”

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但分析师也指出,并非所有游戏都拥有《GTA6》这样的底气。一些厂商未来或许会尝试将新作定价提高至80美元,但市场很快就会给出答案——哪些游戏真正值这个价格,哪些作品则无法说服玩家为额外的10美元买单。

此前任天堂已经率先打破70美元定价天花板,为《马里奥赛车世界》开出了80美元售价。不过从后续情况来看,任天堂并没有计划让所有第一方作品都采用这一标准。

至于2027年以及未来几年会有多少厂商选择跟进,或许要等到《GTA6》正式发售后,市场用销量给出最终答案。