今天刷到这条消息的时候,我整个人愣了一下。不是因为游戏出了什么新版本,而是因为FromSoftware的母公司角川,差一点就上演了一出换帅大戏。说"差一点"不是夸张——CEO夏野刚的位子保住了,但支持率直接从90%掉到了59.68%。
这个数字变化,比我打女武神时的血压波动还刺激。
事情是这样的。角川这波内部动荡,是由一个叫Oasis Management的积极投资者群体挑起来的。他们发起了一场换掉CEO夏野刚的行动,理由非常直接:夏野刚没有好好利用《艾尔登法环》的成功,导致公司出现了"重大利润流失"。
这个说法来自路透社的报道(经由GamesIndustry.Biz转引),报道里还提到一个关键细节——夏野刚虽然暂时保住了CEO的位置,但他背后的支持体系,已经比一年前脆弱太多了。
我们回到2025年。那时夏野刚重新当选CEO并保留董事会席位,支持率高达90%,基本是全员力挺的状态。但这一次的投票结果,他只有59.68%的票数。这当然还是多数,但跟一年前比,这个降幅大得吓人。如果你用游戏里的话说,就是去年他还是版本T0级别的支持率,今年直接掉到了T3的水平,虽然还能打,但随时可能被换掉。
Oasis Management在这场拉锯战中不是孤军奋战。另一个叫Institutional Shareholder Services的活跃投资团体也加入了战局,他们对换人的态度甚至更坚决,给出的理由是:"虽然可能需要一些时间来找到夏野刚的替代者,但这是一个值得接受的挑战。"
我翻译一下这句话的潜台词:哪怕现在找不到合适的人选,哪怕公司得花时间慢慢物色,也比让夏野刚继续坐在这个位置上强。
这种级别的反对声,放在任何一个公司CEO身上都不是小事。更关键的是,Oasis Management在今年3月刚刚成为角川的最大股东,持股比例达到11.89%。如果它继续推动这场换帅行动,夏野刚被替换的可能性并不难想象。毕竟一年之内支持率从九成跌到五成出头,这个下滑速度,放在任何投票系统里都属于"危险信号"。
Oasis Management最近几个月其实一直在试图扳倒多家公司的高管,但到目前为止只成功过一次。角川是它最新的失手案例。不过看持股比例和投票趋势,如果他们继续坚持,下一次投票会是什么结果,真不好说。
那现在的问题是:如果夏野刚真的被换掉,会发生什么?
这就关系到FromSoftware了。新CEO上任之后,很有可能会推动这家工作室去做更多项目,或者至少要求更快的开发节奏。但这种事情,FromSoftware在夏野刚任期内已经在对抗了。就在两周前,有报道说FromSoftware拒绝了投资者对于"安全续作"的需求。
看到"安全续作"这四个字的时候,我不知道你是什么感受。作为一个玩过《艾尔登法环》《只狼》《黑暗之魂》《血源诅咒》的人,我太清楚这个工作室的魅力在哪里了。他们做的每一个游戏,都能把整个行业往前推一点,不是因为他们跟着市场趋势跑,恰好相反,是因为他们按照自己的节奏走,做团队有热情的项目,把赌注押在那些有才华的开发者身上,而不是押在热门风口上。
要是投资者眼里只盯着季度财报和年利润增长率,那FromSoftware这种"慢工出细活"的开发方式,在他们看来可能就是"浪费利润"。但这些年我们已经见过太多次了——股东想要年复一年的利润增长,于是催着工作室赶工,最后工作室直接关门。这样的例子不用我多列举吧?
而且有一件事情值得说清楚。《艾尔登法环》的成功,FromSoftware不是没有去承接。他们把这次成功变成了一个销量巨大的DLC扩展内容,做出了一个百万级的资料片。这是实打实的商业变现。只是在他们看来,变现的方式是延续开发团队的创作思路,而不是立刻上马五个新项目同时榨IP价值。
角川那边的投资者视角是:你这么成功的一个IP,为什么不马上做更多?为什么要拒绝"安全续作"的提案?这里面的矛盾,其实是两种逻辑在打架。一种是创作者逻辑,用作品说话,按自己的节奏走。一种是资本逻辑,追求规模化和可复制的回报。
从玩家的角度来说,我当然更希望看到FromSoftware继续按照老路子走。因为那些"不安全"的选择——比如突然做一款开放世界魂系游戏、做一款只狼那样的高精度动作游戏——最后都成了改变行业的东西。如果有一天FromSoftware开始批量生产"安全续作",那才是真正让人慌的事。
回到角川这场权力斗争本身,59.68%这个数字,意味着夏野刚现在的位置已经不那么稳固了。他能挺过这一轮,但谁也不知道下一次投票会怎样。11.89%的最大股东盯着他,支持率在一年内断崖式下滑,这画面放在任何一家公司,都像是在酝酿下一次风暴。
说真的,这场戏比很多游戏的剧情还有看头。唯一让我稍微安心的是,至少在这一轮投票里,FromSoftware的开发节奏暂时还没有被打乱。至于以后怎么样,咱也只能继续观望了。
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