今天刷 Steam 看到《天国:拯救2》推送更新,我第一反应是"又来修 bug 了吧"。结果点进去一看,Warhorse 工作室这次竟然塞了一个全新的支线任务进去,游戏发售一年多了还能收到这种体量的内容补充,说实话有点出乎意料。
这次补丁把版本号推到了 1.5.6,官方给这次更新定性为"惊喜更新"。重头戏是一条叫"异端探访"的全新任务线,但 Warhorse 对具体剧情咬得很死,基本没剧透什么实质性内容,只说了一句:"一位久未露面的旧日友敌将会出现在'终结时光'酒馆。"关键是后半句——他们提到了"有关某个即将推出的新游戏的内容"。好家伙,这就有点意思了。
不少玩家已经在猜,这个"即将推出的新游戏"到底是指什么。联系到 Warhorse 工作室之前公开的信息——他们现在手里有两款作品在开发中,一款是《天国:拯救》系列的正统续作,另一款是全新的开放世界 RPG,代号叫"黑环"。这次在任务里埋彩蛋也好、做世界观联动也好,无论哪种操作都够让老玩家专门跑一趟酒馆了。
不过我得说,Warhorse 这套"惊喜更新"的玩法也挺让人又爱又恨的。爱的是发售一年多还能惦记着往游戏里加内容,恨的是——你倒是多给点提示啊。就一句"旧日友敌出现在酒馆",然后让我们自己在波西米亚地图上瞎找吗?"终结时光"酒馆具体在哪、触发条件是什么、需不需要前置任务,全都没说。老玩家还好,新入坑的估计得翻论坛翻半天。
除了这条新任务线,1.5.6 版本剩下的内容基本都在补窟窿。官方列出来的修复清单看着不长,但有几个 bug 老玩家应该印象深刻。
第一个修的是任务 bug。之前有个问题很搞心态:玩家杀死米赫尔·冯·斯瓦茨之后,如果之后再访问"圣殿修道院",系统会错误地要求提交他们的报告——问题是你把人都杀了,谁给你写报告?这个逻辑错误这次终于被干掉了。
第二个是操作适配上的。Warhorse 终于给 Steam 控制器做了原生支持。之前有些玩家即便用的是键鼠或者其他手持设备,游戏偶尔会卡在 Xbox 操控方案的键位提示上,比如屏幕上显示按 A 结果你键盘上根本没有 A 键这个按钮,纯属误导。这个显示错误也被修了。
硬核模式那边也修了一个 UX 层面的小毛病。在没选够特长的情况下,确认特长选择时弹出的警告提示之前有显示错误,现在也修了。这个 bug 说大不大,但对玩硬核模式的强迫症玩家来说,那种"我明明点对了为什么还报错"的烦躁感,修了总归是件好事。
还有就是制作人员名单也更新了。这个没什么好说的,给新加入的团队成员补上署名,属于常规操作。
价格方面,《天国:拯救2》目前在 Steam 上开了 4 折优惠,游戏本体现价 91.20 元,包含所有 DLC 的终极版是 119.20 元。这个折扣力度在一款发售刚一年多的 3A 体量 RPG 里算是挺狠的了。Warhorse 工作室总裁之前还吐槽过,说碧育的裁员公告让他们"70 个人做游戏"的压力更大了,言下之意是小团队硬扛大项目不容易。但至少从持续更新这个角度看,他们的售后态度是摆在那里的。
说真的,我作为一个中世纪 RPG 爱好者,看到 Warhorse 还在给《天国:拯救2》加新任务,心里是有点感慨的。这游戏全球销量已经突破了 600 万份,按理说完全可以进入"维护模式"只修 bug 不管新内容了,但他们偏不。而且加的还不是什么简单的皮肤或者武器包,是一条有剧情对话、有角色关系延展的任务线,甚至还要夹带下一款游戏的线索。
不过换个角度想,这大概也是一种"预告式运营"。在《天国:拯救》新作预计 2027 财年发售之前,用这种小体量的内容更新保持玩家社区的活跃度,同时又不用承诺什么大型资料片,节奏控制得挺聪明的。唯一的代价就是——苦了那些已经卸载游戏的老玩家,为了这条任务线又得重新下载几十个 G 的文件。
最后多嘴一句,如果你之前因为 bug 或者难度劝退而弃坑,《天国:拯救2》现在折扣加新内容这个组合拳,算是个回坑的好时机。但如果你是纯新手第一次进波西米亚,建议还是提前做好心理准备:这游戏的教学关不太好啃,战斗系统刚开始会让你疯狂读档,中期之前的亨利少爷就是个会被三个农民追着砍的废物贵族——但等你熬过那个阶段,这游戏的中世纪沉浸感确实没有替代品。
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