我本来想帮大伙儿扒一扒GameGrin那篇《AI在游戏行业的五种应用方式以及它如何损害创造力和人类作品》,结果点开原文内容一看,只有个标题和一张Reddit的预览图,正文一个字都没有。

这让我怎么写?不能在原文没给具体“五种方式”的情况下,自己编一套出来。比如我不能凭空说“AI画贴图把原画师逼下岗”“AI写剧情让编剧喝西北风”,因为人家文章里可能根本不是这么说的。按照改写规矩,原文没提供的东西,我一个字都不能添。

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所以这期就变成了一次诚实的翻车记录。如果你在别的号看到有人把这标题扩写成上千字,里面罗列了五个点、哪个大厂用了什么AI、具体到某个工作室裁员了多少人,那基本可以确定是编的。因为原文连正文都没给我,哪儿来的这些细节?

不过标题本身倒是挺有意思——AI伤创造力,这话题在玩家圈子里也吵了好一阵了。有人觉得NPC用AI生成对话更丰富,有人觉得手绘贴图才有灵魂。但这不是我替GameGrin下结论的理由。没有原文,我就只能把这行标题原样陈列给你,再提醒你一句:小心那些把标题吹成万字长文的二创。