在红迪的玩家社区里,有位老哥发了个帖,标题就叫“我的第一次恐怖游戏时刻,《国王密使5》”。我一看到这个,脑子里立马浮现出那种老式点击冒险游戏特有的阴间氛围。
话不多,就两句——第一句说这就是他人生中第一个被游戏吓到的瞬间;第二句补了一嘴,这是Sierra出品的一款很棒的点触冒险。没了,没有前因后果,没有具体说是哪个场景把他吓得够呛。就留了一张截图,隐隐约约能看出是游戏里的某个画面,但也不像是那种jump scare的直球镜头。
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我帮你把这条帖子里的信息拆成几个点,免得你去爬楼:
① 恐怖初体验来源——《国王密使5》,没有争议。
② 游戏身份——Sierra的点击冒险游戏,老玩家一听这厂牌就知道是什么路数。
③ 楼主对游戏的评价——他用了“great”这个词,说明即便被吓过,他对这作依然有感情。
④ 帖子没有说明——到底被什么吓到,是突然死亡、音乐骤变,还是某个像素糊脸的怪物,一律没提。
说实话,这种留白反而更让人起鸡皮疙瘩。老式点触冒险游戏就是这样,你永远不会知道下一次点击鼠标,是解开谜题,还是直接让你看一个画风突变的死亡动画。这个老哥只扔了一句话和一张图,剩下的全靠你自己脑补,也算是把恐怖氛围延续了三十多年。
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