文|贺莉
编辑|李薇
过去一周,敖尹在社交媒体引来众怒。
敖尹是谁?他做了什么?为什么遭到这么多人拉黑?
敖尹并非真实世界的人,而是叠纸旗下3D乙女游戏《恋与深空》的第六位男主。但因为毫无预兆空降,以及其狼人设定与欧美风建模而引发争议,遭到大批玩家通过“停氪”、投诉等方式集体维权。
与之形成反差的是《恋与深空》之前推出的五位男主——沈星回、黎深、祁煜、秦彻、夏以昼,则大受欢迎。
这些天,茉莉奶白全国点餐小程序陷入卡顿崩溃,上海、杭州、武汉等核心商圈门店外卖订单疯狂涌入,后厨打印小票层层堆叠垂落,单店最高积压订单逼近3000杯。
这都是因为茉莉奶白与《恋与深空》的跨界联动。粉丝们在茉莉奶白店外排期长队,只为和五位男主的人形立牌合影;骑手扎堆门店无从分拣,取餐等待时长最长超11小时,多家线下门店紧急关停线上接单通道。
这场跨界联动,绝非一次简单的网红营销事件;而“敖尹”遭到投诉等方式的集体维权,也绝非仅仅是一场闹剧。
外界始终存在一种刻板偏见:00后抗拒恋爱。但这场全民抢购热潮恰恰印证了相反的事实——
00后从未放弃爱,只是主动掌握了情感选择权,而优质虚拟人设承接了当代年轻群体稀缺的情绪价值。
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迈入千亿蓝海
乙女游戏指以少女群体为目标受众的恋爱模拟类游戏,玩家通过女性主人公与多位可攻略角色进行互动、开展剧情,角色的组成一般包括女性主人公、可攻略角色和配角。
《恋与深空》是叠纸游戏打造的3D沉浸式科幻乙女标杆作品,也是国内恋与IP的迭代升级之作,彻底改写了传统2D文字乙女游戏的行业形态。
游戏设定于2034年近未来科幻世界观,融合宇宙探索、异能冒险、灾害对抗与宿命羁绊,打破传统都市恋爱的单薄叙事,首创3D即时战斗+沉浸式情感互动双核心模式,依托实时渲染、动态捕捉、第一人称互动技术,彻底消解虚拟角色的距离感。
《恋与深空》游戏积累超5000万核心女性用户,用户粘性、付费意愿与圈层凝聚力稳居行业顶端,也是其线下跨界联动能够轻松破圈的核心底气。
此次联名爆单的底层支撑,是乙女恋爱游戏产业的高速规模化增长。作为女性向游戏的核心细分赛道,乙女游戏聚焦女性情感需求、主打虚拟恋爱羁绊,历经十年发展,已从早期小众二次元亚文化,成长为行业增速最稳定、现金流最优质的赛道。
数据显示,2025年全球乙女游戏市场规模突破56.9亿美元,国内市场持续领跑全球,年流水稳步攀升,赛道正式进入存量竞争、品质为王的成熟阶段。
区别于传统手游依赖重度氪金、数值对抗的盈利模式,乙女游戏核心依托情绪价值变现,用户付费意愿高、忠诚度极强、圈层传播自发,具备低营销成本、高复购、长生命周期的商业优势,成为各大游戏厂商必争的增量市场。
随着Z世代成为消费主力,年轻人现实婚恋成本攀升、亲密关系内耗加剧,虚拟情感陪伴需求持续爆发。
不同于大众认知中“游戏是娱乐消遣”,乙女游戏已成为年轻女性的情绪避风港与精神寄托,形成了“游戏内容消费+线下IP联名+周边文创+社交传播”的完整商业闭环。
故此,如今的乙女赛道摆脱了小众标签,成为游戏行业为数不多的持续增长蓝海。
行业入局者持续增多,自研厂商数量从2023年的6家增至2025年的12家,赛道热度持续走高,资本与头部厂商持续加码,行业马太效应与内卷竞争同步加剧。
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残酷淘汰赛
不过,当下国内乙女游戏赛道告别野蛮生长,形成头部寡头垄断、中部贴身肉搏、尾部加速淘汰的极致竞争格局,也是国内游戏行业内卷最严重的细分赛道之一。
目前行业形成稳定的第一梯队四大巨头:叠纸《恋与深空》《恋与制作人》、腾讯《光与夜之恋》、米哈游《未定事件簿》、网易《时空中的绘旅人》,四家头部厂商占据国内超57%的市场流水,行业CR4集中度持续提升,马太效应显著。
其中,叠纸作为乙女赛道开创者,凭借多年内容沉淀与用户积累,牢牢占据高端情感乙女市场;腾讯依托流量优势,主打轻量化、大众化恋爱叙事,覆盖广谱年轻用户;米哈游、网易凭借工业化研发能力,在画质、玩法、剧情上持续迭代,抢占市场份额。
在头部寡头牢牢锁死基本盘的同时,中小厂商疯狂突围、赛道同质化严重,让行业内卷进入极致白热化。
近两年大量新锐厂商入局,推出《代号鸢》《世界之外》等多款竞品,试图通过差异化题材、小众人设打破格局,但多数产品生命周期极短,热度快速起落,难以撼动头部地位。
极致内卷之下,行业竞争呈现三大残酷特征:
第一,研发门槛持续抬升。早期乙女游戏以2D立绘、文字剧情为主,研发周期短、成本低;如今头部产品全面迭代3D画质、即时互动、全剧情配音、单款产品研发周期压缩至14个月左右,研发成本动辄数亿,中小厂商根本无力跟进,行业门槛快速抬高。
第二,人设与剧情极度同质化。市面上九成乙女游戏围绕温柔守护、高冷霸总、少年纯情等人设模板循环,剧情套路固化、叙事趋同,用户审美疲劳加剧,唯有颠覆性人设能够破圈引爆流量。
第三,用户挑剔度空前提升。经历多年行业熏陶,乙女玩家对剧情逻辑、人设细节、审美质感、品牌诚意的要求大幅提高,粗制滥造、套路割韭菜的产品会被圈层快速抛弃,只有优质内容、真诚运营、贴合用户情感需求的IP,才能实现长效留存。
在这样的行业背景下,秦彻的爆火与《恋与深空》的长青,成为内卷赛道中的稀缺特例。
当全行业陷入人设同质化内卷时,秦彻亦正亦邪、桀骜偏执、专属偏爱的反派首领人设,彻底打破传统温柔男主的固化模板,精准击中Z世代女性的情感缺口,凭借差异化人设实现降维出圈,单角色撑起游戏海量流水与全网热度,也让IP的线下商业价值持续放大。
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IP的行业溢价
茉莉奶白×《恋与深空》这场看似偶然的营销爆火,本质是头部优质乙女IP的绝对行业溢价。
在行业多数IP依赖频繁联名、过度收割流量的当下,《恋与深空》凭借稳定优质的内容更新、细腻的情感运营、差异化的人设塑造,积累了极强的用户信任度与品牌号召力。
乙女赛道持续爆发、虚拟人设持续出圈的背后,是Z世代亲密关系与情感认知的彻底重构,也是外界最容易误解的核心。
传统婚恋与现实恋爱,裹挟着多重现实枷锁,变成高成本、低容错、强消耗的社交行为。
而00后追求的爱情,核心是平等、偏爱、确定性与情绪松弛感——不妥协自我、不刻意讨好、不内耗博弈。
00后从未拒绝爱情,只是拒绝世俗捆绑的功利式恋爱,选择自主定义的精神式爱恋。
他们在现实中正常社交、努力生活,同时在虚拟IP中获取情绪疗愈与浪漫期许,二者并行不悖,是当代年轻人的自我救赎与情绪自洽。
《恋与深空》近期这两次搜索事件,乙女游戏行业的竞争格局,能为所有深耕年轻消费赛道的企业,提供极具价值的商业启示。
首先,存量时代,差异化人设与情感叙事是核心护城河。乙女赛道早已告别流量红利,在画质、玩法、技术高度同质化的内卷环境中,产品的最终竞争不是技术比拼,而是情感洞察与人设生命力的竞争。谁能读懂年轻人的情感缺口,打造独一无二、深入人心的角色符号,谁就能跳出同质化,掌握流量主动权。
其次,圈层消费的核心是尊重,而非收割。乙女圈层用户忠诚度高、传播力强,但对品牌诚意极度敏感。在行业多数IP透支热度、频繁粗劣联名割韭菜的乱象下,真诚、克制、贴合人设的跨界运营,反而能快速收获用户认可,实现品效双赢。
最后,情感消费是未来十年的核心增量赛道。当物质消费趋于饱和,Z世代消费的核心诉求从“实用刚需”转向“情绪刚需”。无论是游戏产业还是实体消费,能够承接用户情绪、提供精神慰藉、传递浪漫价值的产品,终将穿越行业周期,实现长效增长。
图片均来自《恋与深空》官网
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