昨天刷到一个事,我反复确认了三次发布日期——索尼把自家所有主流社交账号全部静默了,已经超过24小时没动静。

事情得从7月2日说起。索尼互动娱乐(SIE)正式官宣:从2028年1月起,全面停止生产全新游戏实体盘。消息一出,玩家圈直接炸了。

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然后索尼的操作就很有意思了——按照海外游戏媒体的观察,PlayStation在X(原推特)、Facebook、Bluesky、Instagram这些主流社交平台的官方主页,自从发了那条停产公告之后,全部陷入沉默。不是哪种"发得少了",是一条都没有。静默时长已超24小时。

这事放别的厂商身上可能还不算太奇怪,但索尼不一样。按照以往的运营节奏,他们本该在这些社交平台上照常推送PS Plus会员游戏库更新之类的内容。结果呢?这次相关内容只发在了官方博客上,官方主账号全程没转发、没互动、连个点赞都懒得给。甚至连《漫威蜘蛛侠》新作的实机演示,都只在游戏专属账号发布,主账号继续保持沉默。

说真的,这种"集体装死"的操作,让我想到之前一个类似的情况。

今年早些时候,索尼宣布关闭知名重制工作室蓝点游戏(Bluepoint Games),当时官方社交账号曾连续沉默长达72小时。但媒体分析指出,这次实体盘停产引发的玩家抵触情绪更持久、更激烈,单靠社交媒体静默恐怕很难平稳渡过这轮评论风暴。

我的理解是,索尼显然知道这个决定会炸,但他们选择了"等风头过去"的策略。问题是,评论区里的怒火明显没有平息的意思。

翻了一圈X和Reddit上的讨论,玩家们的愤怒基本集中在几个点上。有人觉得这是对核心玩家利益的背叛——那些收藏实体盘的人,那些网络条件差的地区玩家,那些习惯二手交易回血的人,全都被这一刀切了个干净。还有人直接把这和PS6的硬件成本联系起来,认为索尼是在用砍掉实体盘的方式来缓解次世代主机的成本压力,等于让玩家买单。

更扎心的是IGN那篇评论的标题,直接用了"对玩家的背叛"这种措辞,措辞相当严厉。而评论区里关于"不会买PS6了"的声音也不是少数。

再看看相关资讯列表,你能感觉到这事已经在游戏圈形成了连锁反应。任天堂Switch 2因为索尼全面转向数字化的决定,被玩家戏称为"渔翁得利";KFC和达美乐的官方账号都在硬核讽刺索尼停产实体盘的事;甚至有欧洲游戏零售商协会对这个决策发出了警告,担心实体销售渠道会受到严重冲击。

当然,索尼高管此前也回应过PS Plus涨价的问题,表示不排除未来进行适当调整。但这次停产实体盘的事,到目前为止,官方除了那份公告之外,还没有任何进一步的说明。

我看到官方博客那篇停产公告的阅读量已经超过7300万,评论区被各种语言的不满填满。有意思的是,索尼这次选择的冷处理,反而让更多原本不太在意实体盘的玩家也开始关注这件事——沉默本身就是一种信号,而且这个信号并不让人安心。

我作为一个常年混迹二手盘市场的老玩家,说实话,看到这个消息的第一反应不是愤怒,是那种"终于来了"的复杂感。实体盘销量这些年一直在降,数字版占比越来越高,厂商迟早会走到这一步。但这不意味着这个决定就理所当然——你可以在策略上理解索尼,但在情感上,很多玩家的第一台游戏机就是从一张实体盘开始的。

现在的问题是,索尼这波"避风头"能持续多久。上次蓝点工作室的事,沉默72小时后慢慢恢复了更新节奏。但这次玩家情绪明显更激烈,24小时的沉默之后,评论区没有任何降温的迹象。接下来几天,索尼是继续装死,还是拿出一个更具体的解释方案,这事值得盯着看。

你觉得索尼这次停产实体盘的决策,是顺应时代的必然一步,还是对核心玩家利益的彻底背弃?评论区聊聊你的想法。