一家沉寂多年的英国游戏公司,上周刚宣布要复活90年代的经典游戏机3DO,计划推出新硬件并重制老游戏。仅仅几天后,这个项目就戛然而止。

Empire Interactive在领英帖子中给出的理由直白又无奈:“多方声称对游戏和主机拥有权利”,公司不想卷入“旷日持久的法律纠纷”,因为打官司的成本很可能超过复活3DO能带来的任何潜在收益。一句话总结:账算不过来。

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事情远比领英上那几句声明复杂。复古游戏媒体Time Extension挖出的信息揭示了一个尴尬的现实。Empire Interactive的新老板Işık Şekercigil确实拥有“3DO”这个公司名称的商标权,但名称归名称,真正值钱的东西——游戏机硬件和游戏的知识产权,一个都不在他手里。

据报道,这些核心IP捏在加拿大公司Throwback Entertainment手中。Time Extension直接找上门求证,对方态度明确:没有出售计划。这意味着,哪怕Empire Interactive真想绕过法律障碍推进项目,没有硬件设计和游戏代码的授权,它什么实质性的东西都做不出来。

回顾3DO的历史地位,这个结局倒也不让人意外。如果你对90年代还有些模糊印象的话,可能会记得这台机器——当时被看作多媒体娱乐中心的野心之作,最终却在PlayStation和世嘉土星的夹击下迅速出局。它短暂的生命周期和有限的受众,反倒为今天这场失败的重启尝试留下了一个注脚:小众平台的复古复兴,情怀归情怀,落到版权和法务上就是另一回事了。

即便没有这场商标与IP的割裂闹剧,新3DO主机的市场前景本就虚无缥缈。想想当初它初代产品摆在货架上时的场景就好——消费者并没有挤破头去抢购。现在想让它以复古设备的身份重新登陆百思买的货架,赶在年底购物季前铺满渠道,从一开始就像是一个与现实脱节的商业构想。而这个构想的寿命,最终只延续了几天。