事情是这样的:IGN 的 Beyond 播客最新一期请来了两位开发者,Angel Beltran Palau(主制作人)和 David Jaumandreau(游戏总监),聊的是一款名字就很冲的游戏——《Denshattack!》。我点开片段的第一反应:哥们是疯了吗,把火车当滑板玩?

用他们自己的话说,这游戏就是在一条脱轨的边缘疯狂试探。你控制的就是一辆火车,在高速飞驰的同时,得完成翻转、空中技巧甚至铁轨摩擦——是不是有《托尼·霍克》那味了?场景设定是一个色彩迷幻的日本反乌托邦街区,满眼都是《Jet Set Radio Future》那种街头涂鸦式的躁动。再加上《疯狂出租车》式的疯狂驾驶感,光听这个配方,我脑海里已经闪过了 Dreamcast 时期抱着手柄不撒手的画面。

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主创们毫不掩饰地摊牌:灵感来源就是 SEGA 世嘉的黄金年代。Jet Set Radio、Crazy Taxi、Tony Hawk 系列,这些名字拼在一起,本身就是一套“不好玩可以去掀桌”的组合拳。把轨道变成滑杆,把火车车厢当成滑板板身,这个思路放在如今千篇一律的续作轰炸里,简直有点过于清醒了。

目前关于《Denshattack!》的发售时间、平台和价格都还没公布。唯一可以确定的,就是开发团队正在把这个疯狂的构想一点点打磨成型。Beyond 播客的完整对话里,他们还聊了不少关于操作手感和世界观搭建的细节,感兴趣的兄弟可以去找原片啃一啃。

说实话,我现在就想开着火车,在城市高架桥上做一个 360 度大回环,然后一头扎进霓虹灯海里。这种把老派世嘉街机精神新瓶装旧酒的做法,我反正是吃这一口。只希望成品别让我显卡冒烟,也别让我的操作像真火车一样笨重——毕竟,谁不想做一次铁轨上的滑板少年呢。