前BioWare的哥们儿搞的新作Exodus,最近玩家社群里正吵着一件事。一部分人觉得主角现在这版设计不太行,该回炉重做。但另一边也有人坚持说,留着现在这样就挺好。这个事其实不是什么新冒出来的争议,从游戏第一次亮相的时候就有了,只是最近讨论又重新热烈起来了。
争论的核心呢,是男主角的外观设计。部分玩家表达的意思是:现在这个造型看起来有点普通,缺乏辨识度,跟市面上其他科幻题材的主角站在一起分不太清。而且游戏的主角选择似乎是固定的,不是那种让你自己捏脸的类型,所以这部分人就特别希望开发团队能在发售前动手改一改。
但反对改动的那一派观点也很明确。他们认为,不是每个游戏主角都需要长得像杂志封面,平凡一点反而更容易代入。还有个点被反复提到:如果你不喜欢这个默认形象,游戏里多半有头盔或者面罩之类的装备可以盖住脸。这个说法在讨论里挺常见,算是"留着也行"那个阵营的核心论据之一。
从目前网上的讨论来看,两种声音都有不少支持者。主张改的玩家觉得角色外观是吸引人的第一印象,尤其在这种叙事驱动的太空歌剧里,主角形象直接关系到玩家愿不愿意投入几十个小时。而主张不改的玩家则认为,游戏的核心应该是剧情和世界观,抓着主角长相较劲有点跑偏。
这事目前还没有任何官方回应,开发团队也没说会改还是不改。所以严格来讲,这就是玩家之间的意见分歧,不是什么"官方收到反馈决定调整"的戏码。后续会怎么发展,只能等着看了。
不过话说回来,这种争议在游戏圈其实不算罕见。每次有固定主角的游戏公布,总有一波讨论围绕着"这人够不够好看""够不够有特色"展开。有时候制作组会听,有时候不会。Exodus这个案例只是这个老话题的最新一回合。
我作为一个常年被NPC颜值暴击的玩家,倒是对这种讨论有点麻木了。但我也理解那些特别在意主角外观的朋友,毕竟你得跟这个角色共度几十上百小时,看着顺眼确实挺重要的。只是话说回来,如果剧情够扎实,角色塑造到位,很多时候我对脸的在意程度会直线下降。
中国玩家看这个争议可能会觉得有点意思,因为我们这边对角色外观的敏感度往往比西方玩家还高。如果Exodus将来有中文本地化,这个讨论恐怕会重演一轮,而且可能会更激烈。毕竟在国内游戏社区,"角色好看"这件事的权重通常被抬得很高。
现在能确定的信息就这么多:争议存在,双方都有道理,开发团队还没表态。剩下的都是推测和期待。对于打算入手这款游戏的玩家来说,你可能需要问问自己:主角的长相在你决定买不买一款RPG的时候,到底占多大比重。
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